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一点建议,希望开发者看到!

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我是一个修仙小说爱好者,也是一个作者,我也很喜欢鬼谷八荒 m这个游戏,我一直也想要将我所想的世界做成游戏,奈何实力不允许
1:首先就是,不要什么无脑的意见都听了。每个人心里都有自己的修仙世界 m,而张三一开始想做出来的是自己心中的世界,一直无脑听别人的意见去修改,反而落了下乘,彻底变为单纯地为了销量而去迎合玩家的游戏。
2.建议慢慢改,专注先将一个内容改一下,如功法类,心法我觉得可以不用怎样改,其他的强度强的话便强,弱便弱,单机游戏追求那么多机制平衡干嘛?重点是要做出每个流派的特色,弄出就算不是很强,也可以让人自愿去玩,这才是玩家想要的,也是修行界中的多元化。在这期中,就关注关注bug,修复一下就好了,这样你也能轻松一些。
3.建议游戏中不只有刷刷刷,最后四个境界可以加些特色,便如那化神天梯和五大精魄,便让我刚刚看到的时候心中激动,心神一震。因为我比较菜,还没过化神天梯,所以悟道我也不是很清楚。但对于羽化,登仙,我有一点意见。
羽化可以不必要继续之前的前中后期。修行本来就是逆天而行,我所想的是羽化十三劫难。一样的通过修行提升修为,到了一个点,若不继续修炼,那也没事,若要继续增加修为,就会降下雷劫。对,就是境界失败的那个雷劫。但会给玩家准备时间,那就是不增加修为,去做些准备。而六劫之后,可以让雷劫化形,从一开始可以躲避攻击的武器,到后面化形成妖兽,可以杀掉。再到天兵,最后便是和自己打。
而羽化晋升登仙的过程,我觉得可以飞升域外,在域外成仙之路上,和其他想要登仙的npc一起闯星空古路 m,没错,这就是遮天 m的设定。几个NPC在一个房间里和你一起打怪,刷登仙材料,还可以杀掉其他NPC,去夺得他们的材料和物品,在这星空古路,就不存在逃跑饶命了,杀了就是杀了。然后最后晋入登仙时,普天道钟声响,以综合各种来判断响多少声,玩家不是都喜欢比谁厉害嘛,那就这样让他们比,比响了几声。至于登仙境界,应为长生不是嘛。
还有关于化神的小建议。在化神境可以领悟一个自己的神通,就是一个新的主动技能,如法相天地,人祖十三变什么的。
4.切磋系统,建议境界低的别再来烦我了。。。还可以根据不同情况NPC说不同的话,这就是爽点了。如初期战胜了后期,那后期的说,如此战力,若修为再有精进,可称同阶无敌!在下佩服!什么的,还有越阶战斗,如元婴后期战化神,胜了以后,那化神也可以说一些让你很爽的话。
5.再有就是爽点了,修行谁不想爽呢?更何况这是一个单机游戏,玩家就是那个世界的主角。怎么爽?前面几个境界如果普通功法,天道筑基初期能杀中期,偶尔能杀后期,筑基后期勉强能和下个境界一战。而中间几个境界便是,一品金丹中期,普通功法情况下,能战后面那个境界的初期,如果装了橙色红色,那就自己想想咋越阶吧。还有后面几个境界,越阶战斗应不那么容易,如橙色可以在元婴后期战化神初期,就是没有操作的情况下。红色的自己想想吧 而除了最开始的几个境界,其他的若是完美晋级,就同阶无敌。爽就完了。
6.还有,天道筑基,一品金丹,这些应该是很难出现的,凭啥我好不容易完美天道了,突然看到我一个好友很容易就天道,这不科学啊,要设定数百人中可能一个都没有或者一个,概率设置小一点。还有,为啥登仙满地图都是啊,我感觉。仙不都是数千年一个吗,明面上都没有。还有羽化,差不多十个左右也不能再多啦。太多了就看着没感觉了。
7.杀了人以后,建议可以合理一点,要是身边无人,那么就不会被他的亲朋好友发现,除非有写什么临死前发出了一道神念什么的。而若是有人,则会一个月一个月慢慢的增加仇人。传播也要时间的啊。但要是把看到的人都杀掉,比如做出屠城这种事情,那就不为人知。
8.建议可以来点什么法宝之类的,不止开始的那三个,其他的可以用于主动被动的法宝,也是很不错的。
其实玩到现在,我是真的很喜欢这个游戏,就连撸我都不咋玩了,一天到晚一开电脑就修仙,就非常上头,很多系统我都很喜欢,比如奇遇。还有,很多人说这就是个换皮刷刷刷游戏,我觉得没毛病啊这样做。修行界前中期不就是要到处去杀怪找天材地宝突破吗?我觉得可以接受,反正我刷起来挺上头的。
最后其实也就一点,就是放开手去做心中的世界,想改就改,这还只是测试版!测试版!测试版!测试是为了什么?不就是为了更好的成品吗?期待接下来的其他法器,还有炼丹师画符等等更新。
张三辛苦啦!


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-04-07 11:44回复