把我恶心到了的就是各种属性一大堆,一点意义都没有。基础数值整得越多反而降低了各个装备心法在玩家中反复切换的可能性,成本太高收益太低。也就不利于开发pvp模式了。这破罪业有啥意义。感觉游戏公司都放弃这个游戏的平衡性制作了,不是无脑堆攻击就是防御,出那么多卡,改变的就是一张攻击卡换一张新攻击卡。玩了两个月,更新这么多次,没有一次是让这个游戏的可玩性增加的。做了一堆装备,现在谁不是相同的装备穿着,这游戏除非回炉重造,估计离黄真不远了。目前我也停止抽卡了,连观望的心态都快没了,好几天体力都没用完,虽说不多也冲了一千了,感觉冲了钱还被这公司嘲笑了一遍。








精神小伙











