小记:
从入坑美家宝的set开始,杂沙这特殊的配色令我眼前一亮,当特殊的颜色和比例进入视野后,内心压抑不住的想投入进去,去做一个自己喜欢的内容~
巡沙舰开工于12月末,完工于2月中旬,无先期图纸,将所有储备零件铺开,以纯粹的脑洞和大胆的尝试完成了这占地将近一个平,重达12斤的大家伙,这是第一次做全通式内构的尝试,也是目前为止最大的陆地载具moc。制作的时候从零件不足到朋友的质疑这些困难都遇到过~但是困难压不倒热爱,向往的心如同宽大的履带,誓将困难的沙丘碾过。
老游戏【家园:卡拉克沙漠】将一个崭新的世界画卷向我铺开,我非常喜欢这个游戏,它的设定和剧情令人着迷,巨大的陆地战舰则满足了地面党的野望,无尽的沙海,陆行的沙舟,下沙之旅的艰辛和对文明未来的坚持.....毫无疑问,这是我喜欢的内容,我希望能以自己的技术和爱好在现实中实现它。
从《卡拉克》的舰船,《沙丘》的生态到《哥斯拉》经典的【地球空洞理论】等,其艺术的概念值得所有后来者敬仰。(实在厚不起脸皮说自己向经典致敬然后改造一通视为己出( ´▽`))在前人的指引下,我作为拙劣的模仿者,像孩子一样蹒跚学步。唯有用热爱和坚持来表达这份敬意,【旱漠行星】算是一份个人新坑,未来将会更新更多个人于沙漠行星的建设构思,放飞脑洞,去实现它们

完结~


