我走的是消灭辐光的结局。整个游戏流程下来花了我将近六十个小时。玩下来玩觉得最难的几个点一是白宫,跳过的都懂,还有就是愚人的试炼,梦境左特和辐光的boss战(梦魇格林还没有打)愚人的试炼还没有过,左特打过了四次,一共打了将近三个小时,辐光差不多也是这个时间。近段时间大概不会去挑战苦痛之路和神居了。
再说说我对这个游戏的评价。我个人认为空洞骑士称得上是一件艺术品。剧情很不错,空洞骑士的雕像和主角从深渊上来的那一段令我印象很深刻。boss战也不错,尤其是最后先辈+辐光。很有感染力。不会我觉得如果再多做一些分支剧情,或许游戏的表现效果会更好?另外为什么npc的语音只有前面一小部分?是有什么原因吗?
听说这款游戏的制作团队只有三个人,还是众筹。如果是这样,那真的是很不容易。希望下个作品能再接再厉。说到这,我又想起了我们的国产游戏。真的是哀其不争。人家三个人,用着有限的资金就能做出这些一款游戏的游戏。国内某些大厂在干什么?光是某某荣耀就赚了不知道多少亿,不要你做3a,抽几个人做几个能玩的独立游戏也这么困难吗?听说最近还要染指黑悟空?吃相不用这么难看吧?
最后再感谢一下空吧的吧友。之前我曾发帖提问,吧友给了我很多的帮助。感谢空吧的吧友。
再说说我对这个游戏的评价。我个人认为空洞骑士称得上是一件艺术品。剧情很不错,空洞骑士的雕像和主角从深渊上来的那一段令我印象很深刻。boss战也不错,尤其是最后先辈+辐光。很有感染力。不会我觉得如果再多做一些分支剧情,或许游戏的表现效果会更好?另外为什么npc的语音只有前面一小部分?是有什么原因吗?
听说这款游戏的制作团队只有三个人,还是众筹。如果是这样,那真的是很不容易。希望下个作品能再接再厉。说到这,我又想起了我们的国产游戏。真的是哀其不争。人家三个人,用着有限的资金就能做出这些一款游戏的游戏。国内某些大厂在干什么?光是某某荣耀就赚了不知道多少亿,不要你做3a,抽几个人做几个能玩的独立游戏也这么困难吗?听说最近还要染指黑悟空?吃相不用这么难看吧?
最后再感谢一下空吧的吧友。之前我曾发帖提问,吧友给了我很多的帮助。感谢空吧的吧友。













