试问,不看攻略一路小心翼翼化神过来的玩家错在哪里了,需要被夸父逐日后半阶段果树/泉水那边的8只小怪恶心到这般地步?
要知道这游戏是只有一个不断覆盖的存档的啊… 不先提醒下“此阶段主线不建议玩家悟道前接取否则会无法妥善完成”?
小怪打上去都是1、1、1我忍了,还非得放那2个无限招狗的召唤师?这波设计真的太令我心寒了,我前前后后也玩了90多个小时了,未免后面不小心把夸父饿死,只得忍痛先删游戏了…
请下次推出主线的时候,考虑一下不喜欢看攻略,注重自我体验的这部分玩家的情况可好?化神阶段的变化我就非常欣喜+感动的,那些个boss和天梯都认认真真打下来了,没成想会折在果树/泉水里的小怪那边… 设计团队真不准备修一修这个吗?我是不懂在这个支线里强行提难度到非得悟道才打得动,让玩家体验到无限恶意的益处在哪里~
要知道这游戏是只有一个不断覆盖的存档的啊… 不先提醒下“此阶段主线不建议玩家悟道前接取否则会无法妥善完成”?
小怪打上去都是1、1、1我忍了,还非得放那2个无限招狗的召唤师?这波设计真的太令我心寒了,我前前后后也玩了90多个小时了,未免后面不小心把夸父饿死,只得忍痛先删游戏了…
请下次推出主线的时候,考虑一下不喜欢看攻略,注重自我体验的这部分玩家的情况可好?化神阶段的变化我就非常欣喜+感动的,那些个boss和天梯都认认真真打下来了,没成想会折在果树/泉水里的小怪那边… 设计团队真不准备修一修这个吗?我是不懂在这个支线里强行提难度到非得悟道才打得动,让玩家体验到无限恶意的益处在哪里~



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