因为这是第一次在贴吧发自己的帖子,不知道怎么分楼层。就直接在这里把自己想说的话一段段说完吧。
从有一个逆天改命“灵果馈赠”来看,在张三一开始的设计中,灵果这种能提升资质的物品稀有度还是很高的。但可能是因为境界提升之后功法的要求提高,或者其他的原因,灵果目前已经是一种很常见的物品了。但是这样,所有人都能在元婴之后把自己的所有资质刷满,这不太能体现出修仙者个人天赋的不同。也因此导致一众加灵根或战斗资质的先天被归入“废先天”的行列中。对这样的现状,萌新有一点自己的想法。
如果哪天需要消减灵果的数量,希望张三可以看一下我的想法。
可以将灵根和武功资质的上限降到50,人物初始的每项资质在10左右浮动。并调整各个境界的功法对灵根的要求,比如结晶需要30点……
取消灵根果子在各个州的限制和超过多少资质不能使用的限制,一品果子和五品果子都能随机出现在一个州中。但品级越高的果子出现概率越低。宗门中可以每几年刷一次该宗门属性的灵果,
暂时就这样
从有一个逆天改命“灵果馈赠”来看,在张三一开始的设计中,灵果这种能提升资质的物品稀有度还是很高的。但可能是因为境界提升之后功法的要求提高,或者其他的原因,灵果目前已经是一种很常见的物品了。但是这样,所有人都能在元婴之后把自己的所有资质刷满,这不太能体现出修仙者个人天赋的不同。也因此导致一众加灵根或战斗资质的先天被归入“废先天”的行列中。对这样的现状,萌新有一点自己的想法。
如果哪天需要消减灵果的数量,希望张三可以看一下我的想法。
可以将灵根和武功资质的上限降到50,人物初始的每项资质在10左右浮动。并调整各个境界的功法对灵根的要求,比如结晶需要30点……
取消灵根果子在各个州的限制和超过多少资质不能使用的限制,一品果子和五品果子都能随机出现在一个州中。但品级越高的果子出现概率越低。宗门中可以每几年刷一次该宗门属性的灵果,
暂时就这样









