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回复:全指挥官攻略——菲尼克斯篇

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v2具体咋玩


IP属地:江苏来自Android客户端33楼2021-03-30 21:56
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    毛子


    IP属地:浙江来自Android客户端34楼2021-03-30 21:56
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      2026-01-09 21:57:44
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      其實呢 我精通都是點能量的 和血量的.


      35楼2021-03-30 21:59
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        好耶


        IP属地:江苏来自Android客户端38楼2021-03-30 22:18
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          继艾尔毒爆、克哈毒爆后又诞生了塞布罗斯毒爆
          我们虫族真是越来越强啦~


          IP属地:河南40楼2021-03-30 22:37
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            菲鸡不内行,没办法给游戏大神提供些宝贵的批评指正意见了,惭愧惭愧啊!


            IP属地:福建来自Android客户端41楼2021-03-30 22:53
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              大佬强无敌


              IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2021-03-30 22:58
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                热乎的


                IP属地:甘肃来自Android客户端43楼2021-03-30 23:15
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                  2026-01-09 21:51:44
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                  v2的航母小飞机好像是不受活力减半影响的


                  IP属地:吉林来自Android客户端44楼2021-03-30 23:21
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                    威望开了以后就没怎么玩过菲鸡了,之前其实挺喜欢这个指挥官的,本来我对其他指挥官威望的理解和大家普遍都是差不多的,但唯独对最喜欢的两个指挥官菲鸡和米拉我及其不认同大家普遍的看法,大多数人都觉得这俩垫底级别指挥官原版复杂且诡异的机制非常不合理,但我反而觉得这俩经过一番改动之后复杂的机制可玩性和实用性都极高。我非常讨厌v1,本来执政官战甲常驻情况下可以应对几乎各种情况,偷鸡,救场,抗伤害拖时间等等,这也是我为什么喜欢菲鸡的原因。但v1只保留了救场,玩起来总是感觉缺了什么,v2,完全颠覆了原版玩法,原版理论上是一个倾向于f2a的指挥官,v2看上去复杂了很多,但实际上v2却是极大简化了菲鸡机制,原版需要考虑的站位阵型,兵种搭配都变得没什么意义,就我个人来说原版更对我的胃口一点。v3整体和原版没什么本质区别


                    IP属地:江苏来自Android客户端45楼2021-03-31 00:17
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                      菲鸡理论上有4种玩法,1.使徒海,卡尔达利斯是绝对通用的开局,然后by,vc,3be升科技,以使徒为主,少量叉子当肉以及4个左右烧饼,适用于节奏比较快的图,因为纯bg可以利用烧饼快速接兵和暴兵。2.航母流,前期出个卡尔达利斯抗压,之后就是爆航母,没什么可说的,简单粗暴泛用性强,碰上aoe多的情况记得上燕子冻一半打一半。3.七剑,理论上正面强度最高的阵容,但科技线冗长,成型缓慢,运营能力要求很高,个人强烈建议前期使徒叉过渡,中期再转七剑,前期有把握ai没有空军可以早点出巨像。4.侦察机偷鸡流,利用燕子的冰冻隐身和侦察机的高输出,可以先控住守军或侦测单位然后开隐形强拆任务目标,注意事项同其他偷鸡流派。


                      IP属地:江苏来自Android客户端46楼2021-03-31 00:31
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                        我都是后期三个星门,一个侦察机两个航母,然后f2a


                        IP属地:湖北来自Android客户端47楼2021-03-31 00:34
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                          感谢大佬,辛苦了


                          IP属地:河南来自Android客户端48楼2021-03-31 03:17
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