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回复:【计算】属性刀在岚龙套和银火套输出计算

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题外话,我想到一个力解放+2的估算方式
力解放+2为交战5分钟发动,持续90s,这里且不论被打掉血发动,也不计发动时的耐力消耗1/4的影响,当然也排除什么0分5分,因为对于一般玩家狩猎20分-30分还是正常的
模型是在90/(300+90)= 0.23的时间比例里,+50%会心
对于非弱点提升为1.02885期望,对于弱点提升(1.25/1.125=1.111) 0.23*1.111+0.77=1.0256期望
对于同样的刀,就按你说的属性伤害不变
飞龙刀按+30攻(15升级+15符爪)
+攻小=250,+攻大=260
假设非弱点平衡点为x且x>=30 x<=80, 1.02885×250×(1.32×30+1.2×(x-30)) = 1.05×260×1.2×x
925.965 + 308.655x = 327.6x
x=49
雷刀4白斩
1.02885×250×(1.32×40+1.2×(x-40)) = 1.05×260×1.2×x
1234.62 + 308.655x = 327.6x
x=65, 但是因为雷刀+利刃只有6蓝,超过65这个算法就不对了(这里绿斩估计要有属性攻击差异了,但为了简便还是先不计入)
而因为1.02885×250蓝斩威力大于1.05*260绿斩,所以平衡点其实到了80刀以上
1.02885×250×(1.32×40+1.2×40+1.05×(x-80)) = 1.05×260×(1.2×60 + 1.05×(x-60))
解出来x=112


16楼2021-04-01 09:38
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    与其浪费精力让他信服,不如帮帮我的自制吧,我觉得还能抢救下


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2021-04-01 11:07
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      2026-02-21 22:49:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新手萌新们,打不过岚龙。。。哎


      IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2021-04-06 18:19
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        帅哥你的刃中补正根本不用计入伤害公式,刃中补正完全可以看作是在临战时对伤害数字的加成,不影响基础伤害,据我所知也没有可以影响太刀大剑刃中补正的加成。刃中补正完全取决于玩家,与部位破坏不同。


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-04-07 18:38
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          还有,我认为校服主要是要有狩猎优势而不全是伤害的加减。在对于节奏的把控上,纯粹攻伤高(现校服)就是节奏平均的体现,适合一直输出不带断的人群,而力解的理论在我眼里一直站不住脚,力解作为一个延迟触发的技能,其触发时长却只有90s(好像),这种技能要求猎人有在这段时间内做出比较高攻击频率的节奏,加大了风险,一定程度上增加了难度,与大佬口中''适应一般技术的玩家''相悖(作为一个普通毕业生,我本人在不大适应要被技能左右节奏,如果其他人可以轻松驾驭在短时间内提高输出强度的节奏,那就当我没说)


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-04-07 19:01
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            别问,问就是全做出来想用什么用什么


            22楼2021-04-10 19:43
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              着东西算的,多砍2刀都回来了,关键就是帅,水兽的扫把刀就算一刀秒我也不用


              IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2021-04-11 15:11
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                马克


                来自Android客户端24楼2021-04-12 22:02
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