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洪荒难度下调不解决问题啊

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洪荒难度这两天更新的越来越低,导致越来越多的硬核玩家不满。我觉得解决办法其实挺简单的,把属于洪荒独有的铁人模式和高功法爆率以及6个逆天改命条单拎出来也进行难度划分,分成经典版本和挑战版本,这样基本能满足所有玩家需求了吧。至于硬核玩家,两种模式最难得难度随便上升,要喷难就去玩低难度。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2021-03-30 14:06回复
    你出了这个,那些**还是要去玩高难度然后接着喷啊。没用的啊。源头是玩家啊。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-30 14:07
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      2026-02-02 19:50:20
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      不感兴趣
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      建议:
      张三大大出个爆爽难度:
      洪荒难度一样的掉落(大妖兽出红宗门出红琅邪阁出红拍卖行出红),简单难度一样的BOSS
      这样就不会出现 硬核玩家 VS 休闲玩家的情况了


      3楼2021-03-30 14:09
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        这两天硬核玩家都快成沙壁的代名词了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-03-30 14:26
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          目前的模式就普通和洪荒两种,其他三个难度重复度太高了,是可以删了,开发新模式元素


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-03-30 14:59
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            根本就没有硬核,不禁sl,不禁修改器,还有备份存档哪来的硬核了。就是数据要么太高要么太低。高了太难,低了一堆人觉得没意思。数值脚做的没测。和硬核没关系就是难度太低数值太低要来的愉悦感太容易太低了,没乐趣。和硬核根本就没关系


            来自Android客户端6楼2021-03-30 15:43
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              boss全是些数值boss,机制就那么几个硬核锤子硬核稍微带点脑子多死几次或者看个视频就明白了。我是真搞不懂了这游戏除了那些开发研究bd的挖井人大神那里还有还有硬核玩家?


              来自Android客户端7楼2021-03-30 15:46
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                boss全改成真·弹幕boss,下调下boss血量和每个弹幕伤害。玩家给个键按下变成一团气,伤害判定就一个小圈,变的时候速度降低。用来躲密集弹幕。修仙游戏直接秒变飞行射击


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2021-03-30 18:07
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