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道界,悟道领域属性及效果初探

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依然游戏时常镇楼,首先要感谢吧里的几位大佬对领域属性以及效果的测试,让我省掉很多重复测试的时间。
最终结果如下
每个道魂最多拥有3个属性(1个主属性和3个可融合属性),3个道魂合成最终领域效果及基础属性值(9个属性都对最终属性值起效)。
合成规则:主属性相同的三个道魂,其余2属性无要求,完全不同6个也可以合成。主属性不同的三个道魂,必须3条属性完全一致。
领域基础属性值
蓄能30秒,道力消耗100,持续时间25秒,冷却时间200秒
领域基础大小后面补图,测试了3剑领域和2剑1木领域,基础大小一致
突破悟道后人物基础属性出现一栏道力总值,3个道魂中每1个属性提供30点道力值(全部使用3属性道魂应为270)
掌水属性:每个减少2.5秒蓄能时间
拳火属性:每个减少5点道力消耗
枪木属性:每个增加2.5秒持续时间
刀土属性:每个减少10秒冷却时间
剑雷属性:每个额外增加20点道力总值
指风属性:每个增加领域面积(无法说明具体单个加多少,后面补图)
注意,包括3个道魂的主属性也提供这些基础属性值。因此突破悟最好使用3个3属性道魂加最多。
理论上几种选择方向供参考
快速启动领域,主副属性选掌水,蓄力时间压缩至15秒
持续时间最大化领域,主副属性选枪木,领域持续40秒
领域最大化,主副属性选指风,领域范围变得很大,适合需要将领域效果覆盖更多友方单位的玩法
持续时间+冷却cd,因为领域开启后冷却时间就开始走了,所以混搭的话可能效果也不错有待其他道友测试
领域的玩法非常多,包括和化神的神魂技能组合相信今后会有超多新bd出现,楼主现在想到的搭配组合就很多以后有机会再慢慢测试,就今天测试了水剑的两种搭配和大家分享下测试数据。
悟道初期水剑人物,打道界boss
2剑1木领域,耗时约30秒(最大问题是到后面掉帧严重,水分身非常多,电脑配置好的道友可以再测试下)
3剑领域,耗时约26秒(分身少不会卡,增伤也较明显)
减boss技能射程的剑痕buff目测还没有实装,boss技能依然和之前一样的弹道(测试对象九尾狐)
再简单说下道界,地图有6个道界,差1个的道友要把整张图视野全开1格不能少,楼主一个档就是被1格挡住了一个道界,洗道界内词条需要的石头有6种,但不一定和每个道界一一对应,因此理论上是需要6个道界都刷一刷才会有比较均衡多的石头。(点开材料里面的道界石可以看到对应掉落的属性是哪两个)
道界内词条前面词条只影响道界内所有单位包括敌我,后面的数值影响最终合成道魂的主次属性及纯度,尽量控制在合成前保持3种属性,想要哪种属性最好去对应道界刷,实测对应道界每个房间刷新2条新词条中必有1条是对应道界的属性(举例刀剑道界,每个房间新词条必有一条是剑或刀词条)
纯度的话试过主属性大于45和3属性相加大于85都合成100纯度成功了,就没有再更多测试。


IP属地:福建1楼2021-03-29 18:04回复
    附上领域范围效果

    普通领域范围

    加入风指各3个后的领域范围,原图过大不能上传,大约覆盖地图3/4区域


    IP属地:福建2楼2021-03-29 18:06
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      2025-12-08 15:58:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      更新水剑人物测试3风领域实战效果,同样悟道初期打道界boss用时39秒,期间被boss打到一两下,目前来看剑领域更适合水剑一些。


      IP属地:福建3楼2021-03-29 18:26
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        意思就是两剑一木领域里面用水分身的话,水分身是按召唤物计算,有30%几率变2个是吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-29 22:10
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          辛苦老哥了,解决了我不少困惑


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-03-30 12:31
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            后续测试了火剑,悟道初期角色,3刀领域打道界boss的效果,用时约20秒左右,当前版本下输出强度明显高于水剑bd(当然水剑主要是吃电脑配置,分身达到一定数量电脑卡帧严重),感兴趣的道友可以尝试下


            IP属地:福建6楼2021-03-31 18:50
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              还是选三剑吧,万一下个版本水剑被砍了呢


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-04-07 18:18
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                挖坟,网上找半天单挂某个属性的效果找不着,自己修改器搞出来看了一下



                剩下如果2+1的话,2的那个相当于纯属性的三分之二效果


                IP属地:河北8楼2025-09-26 17:52
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