最近无聊,又玩了一下DP1.4版本,该版本最大的特点是:
1,加入了自制宝物系统(当然是电脑制作,玩家是没机会制作的)玩家只能不断的征战击破或者俘虏敌将才能获得宝物。
2,适当加强了骑兵,之前V17版本之后的骑兵由于人数巨减,相同能力武将带领下的一队步兵可以打2.5队骑兵!DP1.4版本为骑兵加了吸血功能改进后大约1队步兵可以打1.5-1.8队骑兵,虽然1队骑兵仍然打不过1队步兵,但是已经是很大突破了。
言归正传,宝物增加后,玩法也多了,就想试试按照自己的想法修改一下宝物的技能




上图是修改后的几种宝物的技能,一个宝物可以有多种技能,我通常最多增加到5个。
打开剧本编辑器,载入一个剧本或者存档,点选宝物,查看影响列表,修改影响列表里面的数值就可以更改宝物技能。需要怎样的技能,可以点选"影响“,下拉列表查看自己满意的技能。


1,加入了自制宝物系统(当然是电脑制作,玩家是没机会制作的)玩家只能不断的征战击破或者俘虏敌将才能获得宝物。
2,适当加强了骑兵,之前V17版本之后的骑兵由于人数巨减,相同能力武将带领下的一队步兵可以打2.5队骑兵!DP1.4版本为骑兵加了吸血功能改进后大约1队步兵可以打1.5-1.8队骑兵,虽然1队骑兵仍然打不过1队步兵,但是已经是很大突破了。
言归正传,宝物增加后,玩法也多了,就想试试按照自己的想法修改一下宝物的技能




上图是修改后的几种宝物的技能,一个宝物可以有多种技能,我通常最多增加到5个。
打开剧本编辑器,载入一个剧本或者存档,点选宝物,查看影响列表,修改影响列表里面的数值就可以更改宝物技能。需要怎样的技能,可以点选"影响“,下拉列表查看自己满意的技能。












