1、关于难度:削弱洪荒难度,提升地狱难度,让总体5个难度更加平滑,并可以考虑增加随意修改难度的选项(悟道后期一个5刀任务,地狱难度怪血量27-35万,洪荒难度570-760万)

,反正我现在是不玩洪荒了,但是地狱相对来说又太容易。中庸考虑一下,想了这么个方案。
2、关于选择性的优化方案:游戏前期,天道XX、地道XX也是选择,不过几乎是唯一性的,随着游戏的更新,已经出现了核心区难以取舍的选择。而最主要现在游戏周期过于漫长,重开难免让人觉得绝望。可以增加游戏内一定代价重新选择(最直观的建议:1、25万灵石自选以及变更逆天改命;2、副本通关后boss掉落道心以及化身buff更改的道具;3、人物可以多修,可以保存3-5套方案,一定中等代价可以进行更换;4、性别区分,女👊我带你们打,男性血防优势比例大概5-10%,可当大部分门派宗主;女性灵力念力优势5-10%,双修等大量提升好感度,基本不能当宗主;)
2、关于选择性的优化方案:游戏前期,天道XX、地道XX也是选择,不过几乎是唯一性的,随着游戏的更新,已经出现了核心区难以取舍的选择。而最主要现在游戏周期过于漫长,重开难免让人觉得绝望。可以增加游戏内一定代价重新选择(最直观的建议:1、25万灵石自选以及变更逆天改命;2、副本通关后boss掉落道心以及化身buff更改的道具;3、人物可以多修,可以保存3-5套方案,一定中等代价可以进行更换;4、性别区分,女👊我带你们打,男性血防优势比例大概5-10%,可当大部分门派宗主;女性灵力念力优势5-10%,双修等大量提升好感度,基本不能当宗主;)
影若霜寒










