其实说来说去还是身法问题.
我个人建议是能不能给刀,风,火,这些持续无敌的身法加一个主动现行落地的按键,
比如刀身法移动到自己想移动的位置以后再按一次空格可以主动落地,之类的.
如果怕因为连续按键导致误显形可以设置一个1秒的CD啊,比如跳起来以后1秒以内这个按键是灰色的.
然后过了一秒之后可以再按一次落地输出.本来BOSS的输出空间就那么几秒.比如崇明蛟龙.
亦或者ALT+空格或者CTRL+空格
为了躲他的技能我飞上了天,因为BOSS的技能持续时间长我也洗了身法时长.
但是身法时长这个东西不太好控制.我不可能每次打BOSS都洗一次时长,我一个身法跳上去躲了技能
然后到了输出时间我却像个傻子一样在空中呆着看戏.
然后落地砍不了2刀我又得开始走位.这样未免也太不友好了.
火身法持续时间短无所谓,风,刀,真的很尴尬.,
我个人建议是能不能给刀,风,火,这些持续无敌的身法加一个主动现行落地的按键,
比如刀身法移动到自己想移动的位置以后再按一次空格可以主动落地,之类的.
如果怕因为连续按键导致误显形可以设置一个1秒的CD啊,比如跳起来以后1秒以内这个按键是灰色的.
然后过了一秒之后可以再按一次落地输出.本来BOSS的输出空间就那么几秒.比如崇明蛟龙.
亦或者ALT+空格或者CTRL+空格
为了躲他的技能我飞上了天,因为BOSS的技能持续时间长我也洗了身法时长.
但是身法时长这个东西不太好控制.我不可能每次打BOSS都洗一次时长,我一个身法跳上去躲了技能
然后到了输出时间我却像个傻子一样在空中呆着看戏.
然后落地砍不了2刀我又得开始走位.这样未免也太不友好了.
火身法持续时间短无所谓,风,刀,真的很尴尬.,










