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内部敌人被日成狗了

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3天时间开了无数次档,普通难度都被打自闭了。动不动就是成员国恐慌值了退出,好不容易稍微整清楚这个恐慌值要怎么整,流程到小渔村那里,MD6个进去就剩2个出来,然后感觉损失太严重,兵力接不上,感觉档又废了,有没大佬给点心得啊,恐慌值怎么管理,设施先研究那个之类的。


IP属地:福建1楼2021-03-27 14:15回复
    普通难度应该还好啊 反正就多造工作间 然后月底前造出点卫星给恐慌最高发上去 渔村确实是前期的噩梦… 步步为营吧


    来自Android客户端3楼2021-03-28 18:00
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      2026-10-17 03:44:05
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      每次劫持任务你去而且任务成功的那个洲不会增恐慌度 其他两个国家会加2点恐慌度相应大洲的所有国家增加1点恐慌


      来自Android客户端4楼2021-03-28 18:00
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        呃,时间太久记不清了,不过渔村其实是可以杀光虫子的,当然是开启空袭之前.开了之后就要赶紧跑路了.
        另外路边有那种蠕动的大鱼,直接炸掉,就不会逃跑时手忙脚乱了.当然这都是吃过亏之后总结的,第一次打觉得难很正常.
        另外原版的MEC是非常强的.
        初期最简单的几种玩法无非就是隐身雷,还有隐身雷以及隐身雷.
        后期最简单就是隐身甲以及隐身甲还有隐身甲,嗯哼.
        等玩的更熟练了再去发展别的套路吧,隐身割草就是速通传铁的最平民套路,当然也是最无聊的.
        再多说一句,全炸B和全突击阵容强的丝毫不讲道理,在我眼里这就是xcom1绝对不如xcom2的主要原因.


        IP属地:上海5楼2021-03-29 21:10
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          小渔村第一次打吃亏很正常。我的小渔村是献祭掉一个队员才完成的。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-04-12 13:17
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            瞎玩呗,我从开始到现在也打了十多场战役,每次能活着回来两个就不错了,基本全灭,有一个中国大兵,走位很小心,所以他现在是少校,其他通通新兵蛋子,这才真实,打仗不死人不像话


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-06-21 14:42
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              还行,前两个月,累点,不能计划错误


              IP属地:浙江8楼2021-06-27 01:07
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                一代不是狙击手上高地屠杀吗


                来自Android客户端10楼2021-07-03 00:16
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                  2026-10-17 03:38:05
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                  Xcom1关键就是卫星打得好,之后可以无限刷也不推进剧情。


                  IP属地:上海11楼2021-09-22 16:57
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                    第一次玩的还是简单难度比较好,因为你完全不知道游戏的走向,打通一遍再提高难度,这个游戏还是相对比较难的,玩没玩过完全两个概念。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-10-24 20:40
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                      老哥我跟你一样,玩过xcom2开了一代,然后忙着种田研发科技没去放卫星,结果好几个国家恐慌满了,我后来才明白要放卫星,结果一看造个卫星要20天我都傻眼了,建个satelite uplink又要14天,再挣扎了一段时间就GG了。开新档后疯狂造卫星,卖战利品也要造,然后不去搞解剖啥的,就是升级武器,现在到八月还是九月只剩4个卫星没放了不过后面敌人好强啊,那精英muton一发8点伤害自己还肉得一笔,有点烦人。


                      IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-11-17 15:06
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