这次直接上带匠面板。
先是打得人一脸懵逼的霞龙,
狮尾毒弯刀

和后面两把古龙大剑比较会发现霞龙还是比较受照顾的,起码匠后全白。还有3把大剑里最好的孔数配置。
百龙强化的霞龙之魂是极低几率在攻击命中时上攻防血耐里的其中一种上BUFF。
经过测试触发几率实在是低得可怜,基础40刀蓝斩打完了才触发一次BUFF,攻UP是加15攻很不错但是有时间限制,所以这种要求攻频的加成给大剑约等于没有。
作为毒大剑本身性能因为斩味好的关系倒是没有比雌火大剑差太多,但技能依然出不齐用起来还是不爽。
不过目前看这武器应该还有下一段升级,到时候应该就会强了。
霞龙也是旧大陆就有登场的老牌古龙,不过这把霞龙大剑实际上直到MH4G才登场。也是系列少有的“老”怪“新”武器。
另外这把大剑登场的几作特效都不太一样,4G时是收刀时刀刃透明化,X和XX是蓄力时刀刃跟着蓄力节奏忽隐忽现,rise则是给塞了呼吸灯效果,照片里拍不出这感觉,有兴趣可以自己去把武器做出来感受下。
先是打得人一脸懵逼的霞龙,
狮尾毒弯刀

和后面两把古龙大剑比较会发现霞龙还是比较受照顾的,起码匠后全白。还有3把大剑里最好的孔数配置。
百龙强化的霞龙之魂是极低几率在攻击命中时上攻防血耐里的其中一种上BUFF。
经过测试触发几率实在是低得可怜,基础40刀蓝斩打完了才触发一次BUFF,攻UP是加15攻很不错但是有时间限制,所以这种要求攻频的加成给大剑约等于没有。
作为毒大剑本身性能因为斩味好的关系倒是没有比雌火大剑差太多,但技能依然出不齐用起来还是不爽。
不过目前看这武器应该还有下一段升级,到时候应该就会强了。
霞龙也是旧大陆就有登场的老牌古龙,不过这把霞龙大剑实际上直到MH4G才登场。也是系列少有的“老”怪“新”武器。
另外这把大剑登场的几作特效都不太一样,4G时是收刀时刀刃透明化,X和XX是蓄力时刀刃跟着蓄力节奏忽隐忽现,rise则是给塞了呼吸灯效果,照片里拍不出这感觉,有兴趣可以自己去把武器做出来感受下。






















