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回复:运营十几年依旧霸占星战网游榜首,EVE为何能一直长盛不衰?

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因为ccp先让别人看出来做这种游戏是没有前途的,然后就没有了竞争者所以都只能在这吊着


16楼2021-03-26 19:42
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    长盛不衰×
    半死不活√


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-03-26 22:42
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      2026-01-30 09:11:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要不是我也玩这个游戏,当真会被楼主忽悠进去。


      IP属地:重庆18楼2021-03-26 22:59
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        因为赚不到钱,所以大厂都不做这种游戏,所以就肯定是榜首咯毕竟隔壁星际公民更离谱


        来自Android客户端20楼2021-03-26 23:51
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          才多少DAU就长盛不衰?我看是长衰不胜。


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2021-03-27 00:20
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            经济系统不完善,过于依赖玩家,尤其是现在国服人不多的情况,脚本占了大部分生产职能。
            这时npc参与到经济系统中是值得尝试的。
            完善的经济系统是动态的,而担任不同职能的npc可以自然的变成宇宙经济的一部分,从管理星球资源,到提取生产,物流销售和资源消耗都有参与,而物流上npc海盗也可以打劫npc的货舰,当这条航线危险时就可以产生关于海盗或者护航甚至救援的大量随机pve任务,同时航线的安全人员也会增多,从而让安全性增加,由于海盗和安全人员数量有限,海盗换地方后依旧打劫,所以不同航线会动态产生变化,而某条航线变得危险也导致产地材料买家变少,物资囤积价格下降,航线安全后玩家借此机会可以进行倒买倒卖等等,这个是隔壁星际公民正在开发的动态宇宙策略。
            而高安物资消耗不单需要强暴和阿三,这对于玩家来说死亡惩罚太严重容易劝退,加入舰船耐久度和保养机制更合适,随着时间推移需要交保养费或者材料,以及燃料机制,加油站长途休息站等等。
            只有这样才能让游戏内容更充满动态真实感,玩家选择权更多,也不至于跑个姐妹会十几跳要带满弹药,有着真实飞行员生活的沉浸感,游戏才能更好的运营下去


            IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2021-03-27 08:04
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