
第二波技改出来了,如果不出意外的话,三改就应该会直接上正式服。
总体评价:实打实的增强和优化。虽然说加强的都算不上太核心的奇穴,但是蓬莱连续加强真的是少有的事情,咋样都算是好消息,所以希望大家不要太膨胀,咱们低调发展,哈哈哈。
接下来每一条分析:
1.优化鸟风车的追踪,这一条对于集火爆发而言,是非常好的改动,鸟风车的追踪问题已经诟病已久,经常对着集火目标放结果鸟风车跟着另一个人跑了,现在优先追踪我们的选中目标,更加有利于打出双风车的集火,但是如果是鸟风车给一个人,转头打另外一个人,这种分压模式下,鸟风车是否会从老远追过来从而降低分压效率,还有待实测,总的来说我觉得是一个比较好的改动。
2.清源的改动,好像PVP不点这个奇穴,所以我不太懂。
3.罔象的伤害提升,这个对于PVE的提升应该还是比较大的,PVP而言的话,罔象大多数会在拖地流奇穴中点出,当队友是剑纯,和尚,这一类高控制的队友时,罔象的收益还是相当不错的,对于拖地流是个比较直白的加强。
4.梦悠的修复,梦悠这个BUG我没有明显感受到过,但是即使修复了,这赛季也不适合点,无视防御在剑三是非常垃圾的效果,非要点的话,等级末大家防御都很高的时候点可能效果好一点。
5.连涯的加强,这个算是比较重要的加强,尤其是吃鸡,之前吃鸡很少点出连涯就是因为连涯的步虚实在是太短了,手感很差,但是冲刺缩短现在移除之后,三段步虚无论是逃跑还是追人效果都会有明显提升,对于天空流的蓬莱的机动性加强很明显,而对于JJC而言,连涯附加伤害的实测在前面几L也有,增加百分之20其实也就是会心之后1000多的伤害,说实话还是有点少,但是聊胜于无。
6.飞倾的加强,这个封轻功对于飞倾的利用效率是非常有用的加强,飞倾相当于远程的凌霄,他的问题我也提到过,就是抬起来的过程很容易被对面小轻功躲掉,因此如果伞影和海雕共计自带封轻功,那就意味着我们可以用一个飞倾来造成曾经的越潮+凌霄的效果,更加有利于我们把越潮留着拿来打减疗用,不过这个1S有点少,我还无法确定伞影抬起来之后是否足以封轻功到海雕续上封轻功。
总的来说,这次的主要加强在于吃鸡的机动性以及JJC中的飞天拉扯流,也就是我一改在体服测试过的流派,如果能这样进到正式服,相信飞天流的适配性会更高一些。