1.拾取范围加大,而不是必须踩到脚下或者点击
2.既然是城镇建设和装备收集为游戏核心,城镇多点互动道具和更多的装饰物品如铺路的地砖,房子的装饰物品,最主要的是房屋布局可以在沙盘里自由发挥创造。
3,加入页面聊天频道和公会频道
4.装备增加更丰富的词条效果,譬如套装属性加成,同种武器不同属性的极品或垃圾,词条 加快施法读条时间
5.技能衍生效果可以参考大菠萝铭文 同技能不同铭文不同效果优化板面和技能搭配的多重性
6.角色天赋现在效果微乎其微,怪物弱点直面感官并不大
7.装备能打孔镶嵌宝石,也是氪点,装备词条的丰富性不会使得后期每个人身上都千篇一律的装备
暂时就想这么多,以上都是在目前游戏基础上都能实现的,玩家玩法多了,氪金也有意义,特色的第一人称战斗的战斗方式多样性才会立得住脚。
如果这只是为了披张上古的皮就来圈一波钱走人的游戏以上当我放屁,圈钱还得像鹅厂和网易看齐学习
ps:刷子游戏大菠萝永远的神,不朽多久才出哦
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4.装备增加更丰富的词条效果,譬如套装属性加成,同种武器不同属性的极品或垃圾,词条 加快施法读条时间
5.技能衍生效果可以参考大菠萝铭文 同技能不同铭文不同效果优化板面和技能搭配的多重性
6.角色天赋现在效果微乎其微,怪物弱点直面感官并不大
7.装备能打孔镶嵌宝石,也是氪点,装备词条的丰富性不会使得后期每个人身上都千篇一律的装备
暂时就想这么多,以上都是在目前游戏基础上都能实现的,玩家玩法多了,氪金也有意义,特色的第一人称战斗的战斗方式多样性才会立得住脚。
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