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(更新贴)少儿编程闯关课程—很不错的飞机游戏

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我带着你们,跟着闯关课程学,每个关卡只完成一小部分代码,一点不难。
不过这个游戏难度比较大,scratch要有点基础的,才能跟得上关卡的进度。
来吧,开始咯……


1楼2021-03-23 18:04回复
    第一关:在角色白云上编写代码,创造出白云飘动的天空景象。




    2楼2021-03-23 18:04
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      2026-03-05 05:27:53
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      第二关:加入岛屿角色,让背景更丰富点。岛屿不停向下移动,造成整个场景在不停后退的效果。



      3楼2021-03-23 18:05
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        第三关:为了防止两个岛屿角色碰撞,前面设置了角色岛屿1的代码,这里要对角色岛屿2编写相同的代码。要注意判断条件的不同。


        4楼2021-03-23 18:06
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          第四关:新增角色主机,制作主机跟随鼠标移动,移动产生重影效果。




          5楼2021-03-24 20:05
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            第五关:新增敌方小飞机,等待随机时间,移到舞台上方随机位置




            6楼2021-03-24 20:06
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              第六关:让小飞机成排出现,且在舞台上方是垂直下降的飞行轨迹。而在舞台下方时,则随机向左、向右、向下飞出舞台。


              7楼2021-03-26 18:01
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                第七关:新增角色-boss飞机,boss飞机每次间隔一段时间之后出现,沿一定轨迹运动之后,飞出舞台。




                8楼2021-03-31 17:40
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                  2026-03-05 05:21:53
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                  第八关:我们发现boss的层级,有时候会被岛屿遮挡。所以需要设置boss一直移到最前面。


                  9楼2021-04-03 10:12
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                    第九关:新增角色子弹。跟随鼠标、按下鼠标、克隆自己。子弹向上飞,直到飞出舞台。



                    10楼2021-04-05 12:25
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                      第十关:回到角色主机,初始化游戏中会用到的变量,以及判断当主机血量<0,游戏结束。


                      11楼2021-04-09 16:51
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                        第十一关:再设置一个计时器。如果计时器结束,游戏结束。



                        12楼2021-04-24 17:09
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                          第十二关:接着之前编辑好的代码,插入与小飞机碰撞的代码。主机在发生碰撞时,有一个虚像特效的变化效果。


                          13楼2021-04-28 15:38
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                            第十三关:继续插入与boss飞机碰撞的代码。主机与boss飞机发生碰撞时,减少的血量要稍微多一点,同时也有一个虚像特效的变化效果。


                            14楼2021-05-04 11:40
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                              2026-03-05 05:15:53
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                              第十四关:接收到游戏结束,展现主机爆炸动画。



                              15楼2021-05-29 16:43
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