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【防御收益>免伤】

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冰蝎和石兵,基本属性加成相同,
唯一不同是:
冰蝎+15%双防,每回合只生效一次
石兵+10%免伤,每一次都生效。
所以按理说,15%双防的收益,应该远大于10%免伤。
要不然的话,那答案只有一个:
【冰蝎就是紫龙用来坑玩家的!】


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2021-03-23 00:01回复
    免伤是全局。冰蝎子是 对战中


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-03-23 00:15
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      2025-05-18 03:05:31
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      可能冰蝎子基础属性更高


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-03-23 00:16
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        冰魔蝎比石咒兵容易得多了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-03-23 00:20
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          加双防肯定更弱的,因为人物基础防御值太低了,攻击力上千的时候防御可能才三四百


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-03-23 00:25
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            所以冰蝎子就是垃圾


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-03-23 00:37
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              加15%双抗不等于减15%伤害


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-03-23 00:40
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                这游戏机制你都没搞明白,所有技能标注都是有对战前中后分别的,远程打坦克无反击是触发不了加防御的,和九环朱腹一样,aoe技能不能触发反击所以无法上毒


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-03-23 00:47
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                  2025-05-18 02:59:31
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                  加攻比加伤强,减伤比加防强。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-03-23 00:53
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                    明显减伤好,就比如黑龙,本身法防低的要命,除非你饰品全穿法防,不然10减伤明显高于15法防。给弱的撑百分比就是效率低。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-03-23 00:58
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                      目前来看不好说,防御流和免伤流必须走极端,走防御就随机属性就以双防为主,走免伤随机属性就以双免伤为主,这个魂要好属性还要是绝才是大难点


                      来自Android客户端11楼2021-03-23 02:47
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                        这么说吧,你就算是把冰蝎一回合一次触发的条件挪到咒石兵上,我也选咒石兵,防御魔防就是垃圾属性


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2021-03-23 03:58
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                          boss动不动3000+攻击,你堆1000防御还是能把头给打歪,你说堆啥??


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-23 06:07
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                            这个问题可以参考梦战现阶段的巅峰,你攻击再高没有增伤那么你是秒不掉对面t的,相反你牺牲防御但你穿了个减伤的最后服那么对面很难秒你。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-03-23 07:11
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