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回复:KOG的光环一直没人用呢...也不加强点?

只看楼主收藏回复

因为不厉害,改成兽族建筑物尖刺那样的就行了


IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2021-03-22 23:37
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    内战可以用,但是内战为什么要用kog呢,作为首发肯定不学光环,作为二发又不够强,总之不适合


    来自iPhone客户端20楼2021-03-22 23:44
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      2025-11-25 08:58:12
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      反甲坑爹的地方在于,矛盾理论,既,为了荆棘光环,你不得不放弃升级你部队的攻防。但问题是,反弹只对近战有效。这***很僵硬了。
      这个光环,本身就很一般,属于被动挨*类的,再加上互斥性原理= 废柴光环


      IP属地:加拿大23楼2021-03-23 05:55
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        感觉光环不适合Ne,给人族或兽族不错


        IP属地:湖南来自Android客户端24楼2021-03-23 08:00
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          卧槽,这是被腐化后的塞纳留斯?


          IP属地:江苏来自Android客户端25楼2021-03-23 08:43
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            光环太差,应该加入退化光环属性,削弱敌方移动速度加上反伤


            IP属地:陕西来自Android客户端26楼2021-03-23 08:59
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              反伤只反近战,这游戏近战输出位太少了


              IP属地:江苏来自Android客户端27楼2021-03-23 09:46
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                帕拉丁的光环变强了吗?


                IP属地:江苏来自Android客户端28楼2021-03-23 10:35
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                  2025-11-25 08:52:12
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2021-03-23 10:58
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                    2v2见过后期洗光环的


                    IP属地:上海来自Android客户端31楼2021-03-23 12:04
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                      应该像兽族的荆棘光环那样有固定伤害➕比例伤害


                      IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2021-03-23 12:13
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                        增加一点远程攻击的反弹


                        IP属地:福建来自iPhone客户端33楼2021-03-23 12:20
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