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刚刚入坑,有好多搞不明白的,B站搜了好多教学,但是讲的都不多,大多都是讲到开关和变量就没有后续内容了。
目前只弄明白了开关,变量,独立开关,任务系统,商店系统这些,但是自己动手做发现还是有好多搞不明白的,所以跑过来请教各位大佬们


1楼2021-03-22 19:13回复
    首先第一个问题——《问题 1 》
    如何在一张地图的事件结束后,让主角走出地图,比如,我在初始 地图A 设置了一个开场事件,简单简绍完背景和人物,然后我想让主角通过设置移动路线让主角走到 地图A 的出口,并且通过 地图A 到达 地图B 呢?
    这是我遇到的第一个问题,开场事件结束后,如何让不需要玩家手动控制人物走出地图,而是通过事件来达到切换地图的效果呢


    2楼2021-03-22 19:17
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      2026-01-23 20:46:59
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      不感兴趣
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      ——《问题 2 》
      我遇到的第二个问题是,我在主角的房间设置了一个事件,内容是主角上床上休息,然后我设置完之后测试发现,主角无法上床,我又在移动路线中添加了开启穿透,这次到是可以上床了,但是事件结束之后,主角可以在地图里穿墙。。
      这个问题要怎么解决呢


      3楼2021-03-22 19:33
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        ——《问题 3 》
        第三个问题是,我在某一个事件中,想让某一NPC加入主角的队伍,这个问题我弄了好久都没弄明白


        4楼2021-03-22 19:36
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          暂时只有这个三个问题,感谢各位大佬


          5楼2021-03-22 19:37
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            第二个问题,建议你设定上床前开启穿透,然后上床等待200帧再下床,随后关闭穿透即可。
            第三个问题,你需要在数据库里面创建一个外表跟你那个npc一样的角色。然后点击npc开启事件,在事件里面设置一个命令,将你在数据库里面做的那个角色加入队伍。然后打开独立开关a,做一张独立开关a的空白事件页即可。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-23 00:27
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