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设想一种新的视野机制

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虽然钢铁猎手这个模式本身并不适合坦克车的这种慢节奏作战,但是其中的视野机制挺有趣。
这给了我一个想法:
只有轻坦拥有360度的视野,其他类型的坦克只拥有一定角度的全视野,超出这个角度只能有一半的视野。
而对于无炮塔坦克,视野角度基于车体,不随炮管运动。
比如说中坦只拥有180度的视野,重坦有120度,歼击车只有90度,而自行火炮只有正面60度。
为什么要这么做?
因为在实际作战中,部分高级车型拥有过分的视野范围,这使得高级轻坦实际上只有隐蔽和机动上的优势。
而这些隐蔽优势往往也不那么使用,一旦开火就会暴露自身并被集火消灭,多数轻坦不得不选择静默。
新的视野机制下,每个队伍里的轻坦在侦查上会变得更加重要。
其他种类的坦克虽然被削了视野,不过并不影响本身职业的发挥,并且伏击敌人会变得更加安全。
这么做其实会让新车更加不好卖,所以我可以醒了
但是等到以后新车在属性上堆无可堆,没准真会这么来一出,然后新车拥有超出职业的视野范围


IP属地:浙江1楼2021-03-22 15:22回复
    这个想法棒棒哒呀


    来自Android客户端2楼2021-03-22 15:26
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      2026-03-30 01:36:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后10级房56个轻坦


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2021-03-22 15:40
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