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(更新贴)少儿编程闯关课程—很不错的飞机游戏
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跟着闯关课程学,每个关卡只完成一小部分代码,真的一点不难。
不过这个游戏难度比较大,scratch要有点基础的,才能跟得上关卡的进度。
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第一关:在角色白云上编写代码,创造出白云飘动的天空景象。
2026-03-05 03:51:46
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第二关:加入岛屿角色,让背景更丰富点。岛屿不停向下移动,造成整个场景在不停后退的效果。
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第三关:为了防止两个岛屿角色碰撞,前面设置了角色岛屿1的代码,这里要对角色岛屿2编写相同的代码。要注意判断条件的不同。
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第四关:新增角色主机,制作主机跟随鼠标移动,移动产生重影效果。
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第五关:新增敌方小飞机,等待随机时间,移到舞台上方随机位置
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第六关:让小飞机成排出现,且在舞台上方是垂直下降的飞行轨迹。而在舞台下方时,则随机向左、向右、向下飞出舞台。
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第七关:新增角色-boss飞机,boss飞机每次间隔一段时间之后出现,沿一定轨迹运动之后,飞出舞台。
2026-03-05 03:45:46
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第八关:我们发现boss的层级,有时候会被岛屿遮挡。所以需要设置boss一直移到最前面。
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第九关:新增角色子弹。跟随鼠标、按下鼠标、克隆自己。子弹向上飞,直到飞出舞台。
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第十关:回到角色主机,初始化游戏中会用到的变量,以及判断当主机血量<0,游戏结束。
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第十一关:再设置一个计时器。如果计时器结束,游戏结束。
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第十二关:接着之前编辑好的代码,插入与小飞机碰撞的代码。主机在发生碰撞时,有一个虚像特效的变化效果。
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第十三关:继续插入与boss飞机碰撞的代码。主机与boss飞机发生碰撞时,减少的血量要稍微多一点,同时也有一个虚像特效的变化效果。
2026-03-05 03:39:46
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第十四关:接收到游戏结束,展现主机爆炸动画。
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