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回复:当代r6玩家,就挺好玩。 新人玩游戏我支持,但是新人或者理解

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美羊羊主武器不就是c75么(恼)


来自Android客户端34楼2021-03-23 08:28
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    这把武器本身是没问题的,毕竟安全的远距离爆破物,所以做成取舍手枪很正常啊,只不过是把这玩意给了要靠手枪救急的韩国妹和手喷开地板hatch的小飞侠从而变相削弱就有点离谱罢了


    IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-03-23 10:00
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      2026-01-12 16:02:36
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      确实好玩这个版本


      IP属地:云南来自Android客户端36楼2021-03-23 11:30
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        太明显了,ubi终于发现现在的版本一组手榴弹比某些干员技能还值,反反复复给又不是不给又不是,终于一拍脑门设计了一个只有一发爆破物的道具,只可惜拍的太用力了,把自己拍蒙了,看不清武器分栏,还把iana也有手榴弹忘了,太可惜了


        IP属地:河北来自Android客户端37楼2021-03-23 18:24
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          玩美羊羊试了下手炮,结果子弹打空了,手炮没子弹,还是练练smg12吧


          IP属地:四川来自Android客户端38楼2021-03-23 21:58
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            IP属地:广西来自iPhone客户端39楼2021-03-24 13:36
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              IP属地:广西来自iPhone客户端40楼2021-03-24 13:36
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                虽说很多类似言论都没有足够的理解作为出发点,但某种角度来讲 还真让这些人说中了一部分
                彩虹目前的竞技环境的主要成因,就是大量同质化存在 让量变引起了质变——比如,热切 ACE hibana,原本双切可以ban一剩一来限制对手切墙选择,现在根本毋须考虑ban位针对 想切哪里切哪里(其实maverick也是一个奇葩的存在,我一直认为他只算是辅切 与emp对标,但这东西又能独立切墙切hatch,而且还有辅切反保墙的手段——多重角度废掉了攻防双方的墙面博弈,现在如果需要保墙 能靠摔炮都不会靠bandit,kaid也只能说抱一下侥幸心理);防守方更甚jager wamai maestro melusi等防弹道具,一个清不掉都有可能让打点预备不完整 甚至控图无法完成,然而防守方作为发难者 靠着道具拉满的可能 逼迫进攻方必须带出爆破物,不然很多战术无从谈起,进攻方阵容被锁死 甚至打法被限制 那直接就失去了本来拥有主动权的先决优势;
                这一个手炮也就是杯水车薪,如果彩虹继续加厚“量”,而非开拓新体系,那环境只会在此基础上变得更反智


                IP属地:浙江来自Android客户端42楼2021-03-24 22:24
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                  2026-01-12 15:56:36
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                  我支持手炮,你把C75还我好不好


                  IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2021-03-26 11:01
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                    现在人说话都喜欢加个就?


                    44楼2021-03-26 11:04
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                      完美打脸 什么捞摊


                      IP属地:浙江来自Android客户端45楼2022-03-22 09:33
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