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大家发现没有,日常活动怪和玩家输出不对等

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日常活动抓鬼,天降星辰,门派闯关,铃铛,下棋,科举环等等,这些怪的数据还一直都是远古时代的产物,如今玩家的属性越来越高,包括以前开放的灵饰属性加成,玩起来完全没有挑战性,就拿门派闯关来说,以前是越打越难打,还需要治疗封系配合,大部分玩家一轮都不过去,但是很开心。而如今成了无脑挂机刷,这多没意思啊,官方不要只顾着副本的优化,也可以考虑把这类日常及活动都增加难度,让玩家体验游戏的乐趣。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-03-21 06:42回复