我对最近的更新很失望,倒不是因为化神没出,而是老在做一些无关痛痒的内容增加,却对游戏战斗最核心的乐趣置若罔闻!这个游戏战斗最有意思的地方就是根据技能和词条构筑各种有趣的套路,然而当前版本技能方面存在大量bug,导致有些其实很好玩的套路根本用不出来,这里我就来反馈几个:
1.风系的大法(也就是+会心的那个心法)本来有个非常好玩的词条:增加旋风的移动速度并且旋风能自动追踪敌人,可以构筑一套堆灵风和灵技攻速(风秘卷上有灵风层数达到要求后提升灵技攻速词条),然后生成大量小旋风的有趣玩法。然而遗憾的是,这条非常好玩的增加旋风移动速度并且让旋风能自动追踪敌人在当前版本不生效!!!!!这可比剑系的落日剑剑斩不增加持续时间恶心多了,那个只是伤害降低了,这个是直接导致一个玩法不可用!!!!!
2.雷系结晶境的绝技灵雷术本来也是一个很好玩的技能(修仙弹珠台了解一下),然而灵雷术那个每弹跳一次雷球伤害增加的词条在当前版本也是无效的,导致这个技能伤害降低太多洪荒难度下性价比太差基本会去用……
3.水系的绝技寒霜***ug跟以上两条正好相反,他俩是不生效,而寒霜爆的词条当场上有8层寒霜时有几率冻结命中的敌人在当前版本是100%生效,甚至没这个词条,寒霜爆也是100%冻结命中的敌人……当然这个目前是对玩家的超级福利,各种寒冰掌寒冰枪寒冰指寒冰剑的连控带打套路都受益于此,可以当做一个稳定的控制技能来使用。
1.风系的大法(也就是+会心的那个心法)本来有个非常好玩的词条:增加旋风的移动速度并且旋风能自动追踪敌人,可以构筑一套堆灵风和灵技攻速(风秘卷上有灵风层数达到要求后提升灵技攻速词条),然后生成大量小旋风的有趣玩法。然而遗憾的是,这条非常好玩的增加旋风移动速度并且让旋风能自动追踪敌人在当前版本不生效!!!!!这可比剑系的落日剑剑斩不增加持续时间恶心多了,那个只是伤害降低了,这个是直接导致一个玩法不可用!!!!!
2.雷系结晶境的绝技灵雷术本来也是一个很好玩的技能(修仙弹珠台了解一下),然而灵雷术那个每弹跳一次雷球伤害增加的词条在当前版本也是无效的,导致这个技能伤害降低太多洪荒难度下性价比太差基本会去用……
3.水系的绝技寒霜***ug跟以上两条正好相反,他俩是不生效,而寒霜爆的词条当场上有8层寒霜时有几率冻结命中的敌人在当前版本是100%生效,甚至没这个词条,寒霜爆也是100%冻结命中的敌人……当然这个目前是对玩家的超级福利,各种寒冰掌寒冰枪寒冰指寒冰剑的连控带打套路都受益于此,可以当做一个稳定的控制技能来使用。












