
所谓的互爆局常常用在专家四野模式上。一般都是高手之间的对诀。
首先先说下什么是四野局
~专家难度下四家都是野蛮人。
~.1楼和3楼队友,2楼和4楼为队友。
~.队友之间除了箱子和舍身共享以外,其余的不共享。
~.每个玩家以自身操作技术配合套装的情况下,让混混多刷出几个舍身、让自己多吃怪,让下家少吃怪。
~.打到45波结束,有会员玩家:存有三级驯兽师、三级打手、三级恐龙、三级马加爵、功勋视为活下来,否则视为死掉。
无会员玩家:存有三级恐龙、三级马加爵、功勋视为活下来,否则视为死掉。
现在来说说什么是互爆。
~三级混混领悟舍身取义其实是游戏设计的一种触发剧情,当混混杀到满1000功勋后就会自动领悟了,切记是必须在杀怪获得功勋满1000的条件下才会触发混混领悟舍身取义。
~互爆就成了一场竞技游戏。因为除了对家是队友,上下家都是敌友。所以出了新玩法就是想办法让上家或是下家的混混领悟不到舍生取义。当敌方混混还是1000功勋以内的时候,我们把自己已经领悟的舍身取义舍给敌方玩家三级混混。这样敌方的三级混混功勋就涨到了1000+原先自身功勋。这样就让敌方三级混混跳过了杀怪满1000才能领悟的舍身。这样他们没有舍身就没办法让马家爵一造出来就三级。这样敌方没有三级小马很容易让他们一直漏怪。没有经济来源了。这样他们到四十五波的时候便因经济少而游戏失败了。
PS:切记爆别人小混混一定是要在自己有套装或经济良好的情况下才会去做。一般情况都是自己能刷二个以上的舍身才会去爆敌方玩家。 有些还要看自己队友的情况,如果队友领悟不到舍身尽量拿一个舍身去救队友,不要全部拿来爆敌方。
叶兴饶















