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回复:【杂谈】客观评价那些动画公司和它们的电影

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  • Sleepyzzz
  • 维京与龙
    11
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来了


  • 竹柏鲤
  • 暗夜为色
    1
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楼主对行业有着远超普通人的见解呀


2026-01-12 12:08:18
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  • 互感相知
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dd


  • yearkevintt
  • 维京与龙
    11
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怎么说呢,水平分标志着一部动画是不是会亏钱。
口碑分(舆论分)标志着一部动画是不是会赚钱。
因为口碑分会跟票房有很大的关系。当然,中国区的票房似乎有严重的季节倾向,国外也有,但是影响比较小,毕竟中国的人口基数大,而且据统计很多人只会在每年假期去看电影,所以就诞生了国产电影保护月这种潜硅则。
所以说世界上动画公司将长久被外国垄断,一定原因也是因为自我保护机制导致的。动画的投入很大很大,市面上大部分商用的软件并不适合动画影视,所以公司自研的成本极高,而且后期还没办法让市场分摊。


  • yearkevintt
  • 维京与龙
    11
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目前几代动画技术的发展
1、手绘2D(迪士尼动画工作室出品的动画)
大量的画师画稿然后上色进行制作。
2、第1代计算机3D:栅格化3D图形渲染(1995-2000)
皮克斯的玩具总动员1、2和虫虫危机,梦工厂的Ants(蚂蚁雄兵)。
2、第2代计算机动画:栅格化+2D画风。
因为早期的第一代技术完全无法模拟毛发,所以你看这三部的主角表面都是光滑的,棱角分明。所以很难弄出人类。所以梦工厂就提出了2D画风混合3D特效的制片思路。
类似于现在的日漫风格。
3、第3代计算机3D:局部光照+少量的辅助。
皮克斯《怪兽电力公司》和DW《怪物史莱克》2001的开山之作,皮克斯选择与迪士尼合作确实是非常正确的道路。事实证明梦工厂除了怪物史莱克能够拿小金人,之后被迪士尼的品牌效应吊锤了,总是在陪跑。


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  • 恐虐笑传我是罗格多恩
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  • Byzantine
  • 维京与龙
    11
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2026-01-12 12:02:18
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  • 北冥游
  • 痒岛秋波
    14
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我听说迪士尼制作一部动画片成本约为7000万美元,梦工厂却需要14000万美元。梦工厂确实难与迪士尼竞争啊


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