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回复:帝国时代2: 决定版全战役困难难度攻略----分步要点及综合性杂谈

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巴比伦之声战役 (第3-4关)
这两关简直笑出屁来,原本都是开局作为逃亡者,设定了几个支线任务等自己变强了再杀回来这样的剧本。然而两关都有速通方法(非逃课)跳过支线任务仅凭初始兵力迅速过关,主要还是沾了本战役单一的胜利条件的光。
巴比伦之声3: 迷失
1) 招降赫梯斥候(红)的重型运输船之后,别卸货,带上牧师和五个复合弓箭手,去下图赫梯军队(紫)哨塔射不着的敌方登陆。
2) 别一下子全卸下来,把自己的兵一个一个都卸载后,红色的兵也是一个一个卸,卸一个射死一个,四次就全搞定了。

3) 本关玩家是后铁器时代,巴比伦的牧师科技是全的,复合弓箭手射速快射程远,所以清理为数不多的守军后,牧师招降出兵建筑和村民,复合弓箭手站撸哨塔。挡水路的几个哨塔拆了后可以把之前剩下的那个复合弓运过来,或者造几个军团兵增加效率。消灭紫色城镇中心和所有单位后即可胜利。

巴比伦之声4: 我将归来
第四关就更搞了,我都没走呢,归什么来?
1) 开始时我军被包围,任务提示你往右下方走。我们把两个投石器往右下拉远离厮杀,然后圈起三个骑兵,专砍埃兰军队(红)的投石车。被强化弓箭手或重装骑兵追上来了就逃跑去砍别的投石车。来回折腾几次就把所有投石车拆光了。
有时候敌人可能会追到6点钟你登船的地方,这时要把投石车塞进船里保护好。

2) 投石车拆光了之后,我们至少能保住8点钟三个防御箭塔中的两个,然后就拉着敌方人形单位在塔底下溜吧,敌方士兵数量就那么多,不一会就没敌兵了。

3) 埃兰军队的家里没有出兵建筑只有一些农民。无视敌方船只,把城镇中心砸了直接过关。第三关和第四关加起来也用不了20分钟(游戏内时间)。


IP属地:韩国503楼2023-12-19 10:16
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    巴比伦之声战役 (第5-6关)
    又是俩线性纯战斗关,并且剧情是紧挨着的。都不难,但是第五关想做到无战损很难。
    巴比伦之声5: 大猎杀
    第五关主要是倚仗牧师招降攻城武器。骑兵在攻城武器前面跳舞,然后牧师趁机招降。或者在狭小的地方贴脸招降具有最小射程盲区的攻城武器。
    1) 七个敌人都不发展,除了青色的苏萨,其余六个都叫埃兰人。沿路用斧子消灭狮子大象等野生动物,复合弓箭手消灭红色和黄色的小虾米,然后开八倍速慢慢磨光黄色的箭塔。

    2) 料理拦路的紫色弩炮象射等杂兵之后,砍开土墙找到四个牧师,回过头来把河中央的两个投石器招过来,用盖娅的运输船拉走。

    3) 返回去用投石器拆掉地图中央堵路的橙色箭塔群,骑兵打掩护砍翻弩炮群和投石车。后面还有俩投石车可以招降。右边的招降之后绿色会立即扑过来。

    4) 离绿色最近的那个投石车招了之后很容易被立即击溃,所以投石车/器用砸地板的方式预判砸死绿色的复合弓箭手和牧师。实在不行就S/L。

    5) 下方的陆地上的敌人已经消灭,剩下霸占海洋的灰色和最终敌人青色。3点钟附近的灰色箭塔消灭后可以捡三个牧师。海面有很多浅滩,还有几个大地之母运输船捡。投石车适合贴脸招降,弩炮由于射速快盲区小,还不吃拉嘲讽那一套,所以直接投石车消灭弩炮比招降它们更省时间。

    6) 大部队登陆之前,先用投石车在下图这个浅滩把青色弩炮都引过来砸烂。

    7) 11点钟登陆后投石车+弩炮一通乱砸,牧师招降重装骑兵,然后青色就没嘛了。最后12点古物(名叫马尔杜克神像)捕获后过关。

    巴比伦之声6: 大商队
    把第五关抓获的马尔杜克神像运到11点钟的巴比伦圣殿。不过我寻思怎么不用之前那批复合弓箭手和僧侣群押运,派了一群降级兵,这不自找的吗?不过这关二选一的路线,过关太容易了。
    1) 楼主选的左边,两个战车保护好,牧师也别死了,专招红色埃兰人的短剑兵。敌人很少,还有两个投石车,砍烂红方基地后拿出来。

    2) 招降黄色埃兰人的阔剑兵,战车切牧师,投石车砸箭塔。之后获得圣殿和三个房子。之前如果把红色房子都拆了就造不出新的牧师了。

    3) 招降橙色埃兰人的大象部队,投石车摧毁周边的防御箭塔,之后就可以把神像送到目的地了,比上一关简单很多。


    IP属地:韩国504楼2023-12-26 16:57
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      2025-12-20 18:14:08
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      巴比伦之声战役 (第7-8关)
      终于回到了村民发展关。
      巴比伦之声7: 幼发拉底河之王
      正数第二关是底格里斯河,这关称王后就真正称霸两河流域。
      1) 根据提示探索3点钟区域,发现被北亚兰人(红)的土墙和箭塔围着,所以准备一辆投石器。

      2) 在下图浅滩造两座箭塔,挡住北亚兰人的战车和西亚兰人(黄)运过来的斧子。己方早期资源不足时以短剑兵为主,虽然被克,但别的都太贵,配合箭塔防御也不算亏。木头除了那个投石器,造战船就行。

      3) 找到三点钟的亚述援军就不怕红色了,送你战车射手、牧师和投石器,轻松解决对手不在话下。

      4) 然后准备渡河消灭西亚兰人。升到三本箭船后弄个八九艘掩护登陆,敌方只有战车和战车射手是威胁。这时候我们有钱了用骆驼兵消灭对面战车。

      5) 一代盖亚攻城单位也可以吃升级,投石车摧枯拉朽。小心9点钟角落那个马厩。当然也可以直接集火城镇中心快速结束战斗。

      巴比伦之声8: 征服尼尼微
      一代决定版这关打到我差点耽误考试,现在发现当年真是个弟弟。
      1) 巴比伦的海军一塌糊涂,好在有喷火船,不然彻底废了。箭船直奔3点钟找到米底人(波斯人的一支),这援军就是我方取胜的关键。家里造几艘喷火船防止尼姆鲁德(黄)登陆你家。
      早期在自己家采集资源即可。出兵以箭船喷火船各半,加上纯骑射为主。
      重型投石车先砸树,过去消灭该岛边上亚述守卫者(紫)的箭塔,然后上船把重型运输船运到自己家。

      2) 送的灭世战船把尼尼微(红)沿岸的码头和防御箭塔全拆光,偶尔来一些攻城武器也可以拿灭世战船放风筝砸碎。

      3) 攒十几个骑射之后舰队掩护登陆,先用船把堆积如山的尼姆鲁德守军全部干掉,再用骑射+重装骑射消灭城镇中心,控制整个黄色的陆地。这时候村民可以拉一部分来采黄色家里的资源。

      4) 再来清理尼尼微左侧沿岸的防御箭塔和码头,重型投石车设置为砸地,登陆后尼尼微的守军会全数扑过来送死。

      5) 最后重型投石车远程毁灭尼尼微的金字塔即可通关。也可以留着金字塔清光地图,时间足够。

      尼尼微被巴比伦和米底联军征服后也没重建,就这样废弃了,实在可惜。然而直到今天尼尼微地域仍然生活着一些亚述人。


      IP属地:韩国505楼2023-12-26 17:29
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        战役47: 巴比伦之声 (总结)

        综合难度: E
        比一代决定版难度削弱太多了,基本直接偷袭完各个城镇中心就过关。本战役的图标暗示了牧师就是一切。什么战车,不存在的。
        美观程度: ★★★
        一代老关卡的局限性。
        剧情设计: E-
        不重做就这么原样直接端上来只能给低分, 希腊那个特例。不过有几个地方挺符合史实的。


        IP属地:韩国506楼2023-12-26 17:46
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          帝国时代一战役第二弹(总结)

          虽然巴比伦之声的顺位更靠下,但是嵌入二代后难度已经不如希腊荣光了。尽管也是敷衍之作,比埃及和迦太基那两个无聊战役来说还是多那么一丢丢的趣味。
          因为工作和家庭,折腾了将近两个月才彻底完成山脉王室的正篇战役和两个白送战役,不禁感叹还是学生时代玩游戏的时候自由。现在家里吃饭的人越来越多,累虽然是很累的,要是让我回到上学那阵总打游戏的时光,我还是不愿意,毕竟各种考试太恶心了。
          下次出新资料片可能得明年年底了,这次质量很高的DLC不好的地方就是和四代的首个DLC发行日冲突,又赶上楼主更新速度变慢,看到四代这么给力的DLC人气满满,我都不好意思更新了,当初11月14号前想早一点更完加入四代的讨论,又没多少玩的时间,纠结啊。希望二代和四代下两个DLC都出精细点,错峰发行,别再出现“日语”这种低级错误了。敬请下次光临!


          IP属地:韩国507楼2023-12-26 18:02
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            成王败寇战役(序):
            直译名“胜利者与被征服者”。封面看了之后就没有想打的欲望,感觉很敷衍,没有经典的三人半身像那种立刻想打开战役聆听他们故事的期待感。然后楼主随身携带的笔记本自从玩了史提姆上某个坑爹游戏之后,相同引擎的游戏全都闪退,至今没解决。因为在家的时间很短,何年何月才能凑够时间用家里的游戏本打上一局还是个谜,所以本DLC的更新将史无前例地缓慢且不定期,只是为了使本攻略合集有始有终,维持攻略的完整性而补坑,因此想赶紧全金牌的朋友请参阅其他心得。就这我还是等着有人把帖子挖上来才开始写序言的。此外本期攻略不会参考和提及任何其他玩家的打法,有更快更好的套路欢迎补充指正。
            本DLC的品质之低下好像就是正告玩家,我遗朝准备提桶跑路了。不仅价格贵,还只有五个战役不是直接从玩家自制战役上扒差下来的。仅有的五个新战役也不是全新,而且很多人都在抱怨又臭又香,还没打就有种劝退的感觉。
            尽管如此,该更新还要更新。
            等会,我再吐槽一下这个新战役图标。首先这个烂图标就是原先决定版早期版本多人游戏的图标抠下来的。现在和历史战役一样放在这个丑不拉几的方框里,你还不如继续把历史战役继续放非洲那一页,或者单开一页,标签叫“世界”,然后底板是大西洋在中间的世界地图,把这两个图标放进去。


            IP属地:韩国513楼2024-04-18 21:02
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              战役48: 成王败寇战役(序)
              本战役还是和历史战役一样,按照战役发生的年份从早到晚排序。如果遇到两个战役的年份一样,则主角是失败者一方的先打,是胜利者的一方后打,以后再有新资料片也是如此。
              上来看了选关界面又是一记雷击,936年那个是什么图?问号都跑到这么明显的地儿了还不管管。
              然后蓝色和红色是不是太多了?连一些文明的默认经典配色都改成红蓝,是够懒的。故事素材和以往重合的情况也比较频繁。
              过场幻灯的字幕和声音不同步问题也是低级错误,处处透露出草草了事只顾恶意圈钱的心思。


              IP属地:韩国514楼2024-04-18 21:15
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                成王败寇战役1: 盖瑟里克(406年)
                作为本组战役时间线最早的战役,这个开端还是挺有意思的,能造平时造不了的北欧剑士,还有很多别的文明独特科技杂糅,玩起来真的就像一个新民族。
                首先警告一下这个游牧系统,否则会走弯路:
                只要你把城镇中心用牛车打包,你的所有建筑,不管离城镇中心多远,都会逐渐自毁,所以直到在迦太基定居之前,不要盖太多建筑。而且打包之前注意清空正在训练的兵和正在研发的科技。
                成就是在公元455年之前攻陷罗马,以后我也不说这些成就是简单还是难了,你就当它很难吧,否则说简单了被内鬼一反映,给你往离谱的难度改。
                1) 开局没有太多的选择,保护好你的两个英雄。这俩英雄兄弟也是可以打怪升级,但是升级之后还是功高防低,所以别硬拼,主要用来诱敌。后面所有同法兰克人(紫)打架的时候优先清理投斧手,这玩意是哥特的克星。北欧剑士也别当宝供着,本关可以随便造。
                然后在下图位置解包城镇中心,吃猪吃鱼。

                2) 然后往下走走获得一些阿兰人的钦察,最好别让他们死了,偷斧子兵就靠他们了。

                3) 杀四个法兰克酋长的支线可以先做前三个,留下12点钟那个。然后把羊牵到城镇中心,别为了羊频繁搬家。
                本关地图从小地图上看以为很大,其实地图挺小。感觉也就是6人大型地图左右的规模。

                4) 研究亚流派异端邪说的支线任务具体作用没看到是啥,因为忙着操作。估计是解锁一些他国的科技。
                从这往后,只要肉吃得差不多了就准备往南搬家,本关村民经常歇着也不影响胜利,主要是迁徙的速度不能慢。

                5) 继续往下走,到达地图中上部的一个罗马人(红色2号玩家)城市左边,冲车配合捡到的牧师,钦察偷弩手,牧师招点百夫长和军团兵,北欧剑士填线,抢一波黄金。不要洗劫该城,时间比较紧。而且这些罗马城市可以拖住后面一波一波来的匈人(橙),不然那些匈人过来打你就不太好了。

                6) 救斯维比人(灰)公主的任务只给500黄金,可以无视,但是他们在去往西班牙(7~8点钟方向)的路上的狂战士和钦察一定要收集全,免得自己造兵浪费时间。

                7) 在西班牙7点钟港口城市(名字没记住)的上方解包城镇中心,发展一波,然后把城市攻陷,还是牧师+钦察+冲车配合步兵肉盾那一套。然后招降三个船坞,上船走人。虽然哥特没有干船坞,但本关的运输船可以拉20个人,算是汪达尔人的优惠。招降的船坞不会因为搬家而自毁。留下英雄兄弟防止红色3号玩家:野战军的零星偷袭。

                8) 德罗蒙战舰主攻,重型喷火船和重型战舰保护,轰烂挡在去迦太基路上的船只和沿岸建筑。不要和摩尔人(黄)纠缠,也不要在迦太基以外的地点登陆。

                9) 战役不让你右键攻击的迦太基建筑暗示你放下牛车就可以获得这些建筑。安家后留几个近卫军守家,留几个村民种田吃羊,剩下的全部单位在罗马南部登陆。

                10) 建个城堡掩护自己,按老一套配置慢慢杀进去,打包机砸建筑的时候那帮傻子也不会过来打你,所以稳扎稳打慢慢切进去,摧毁三个全部奇观模样的建筑即可攻陷罗马获得成就。
                随后进入自由游戏时间,推完全图,或者随时点击城镇中心村民下面的图标宣告胜利。
                这个设定非常人性化,值得赞扬。


                IP属地:韩国521楼2025-01-04 13:59
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                  2025-12-20 18:08:08
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                  本楼层用于补充一些盖瑟里克战役的杂谈,本来很久以前就想补充的,结果一提笔又忘了,所以想起来之后放楼中楼里吧。
                  今天更新沃蒂根战役的攻略。


                  IP属地:韩国523楼2025-02-02 15:13
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                    成王败寇战役2: 沃蒂根(440年)
                    本关讲述了一个罗马系不列颠王引狼入室最终导致不列颠岛住民被换种的悲伤故事。
                    还是没有跳出第二关恶心定律,而且本次变本加厉,并有两个成就,其中一个还很苛刻。过关都失败了好几次才找到点窍门。
                    打完之后带着气去查这战役是哪个混球做的,结果意外发现是Filthydelphia,也就是曾经的偷鸡帝。他的战役不偷鸡是很难打的。现在他做战役提前避开了很多可以浑水摸鱼的点,所以挑战起来更难了。
                    本关前身是一个mod战役,原名Last Frontier - The Fall of Roman Britain
                    本关成就:1. 过关时没有沦陷任何城市(TC不能倒)。 2. 招募12次撒克逊蛮佣兵并取得胜利。
                    1) 开局前有一大段废话时间,不要理会,立即点击德瓦城奇观建筑招募佣兵,而且不要停,否则成就2获得起来会变难。
                    招募的速度是越来越慢的,到了第12次会十分慢,所以时不时就要查看德瓦城的招募进度。
                    2) 游戏提示撒克逊蛮子(灰)会反水,那么我们就需要辨别清楚谁是所谓的“蛮子”:北欧人,法兰克人,哥特人。兵种包括:北欧剑士,维京狂战士,法兰克投斧手,哥特近卫军。所以开局获得的那些兵,只有一个罗马帝国百夫长,三个帝国军团兵,两个侦察骑兵才是你的忠实粉丝,其他兵士最终都会哗变。
                    一开始我以为继续招募佣兵是表面上免费实际上还会扣钱,所以只招了三波,没有获得成就2. 实际上狂招就行,负面效果是撒克逊人加资源,导致发展更快,爆人口更多,也更早叛变。

                    3) 皮克特人(蓝)位于苏格兰高地,也就是我们可以通过陆路去消灭他们。delete掉一节哈德良长城,利用开局招募的三波兵,留下四个步兵守左下角的城,其余全北上去消灭蓝色出兵的大庄园。总共有六七个,还有一个船坞。全干掉后蓝色就会投降。他们有一个酋长英雄,战力类似威廉华莱士,见到后优先集火。如果一直留着蓝色,他们还会派出新的酋长,后面还会出冲车。
                    皮克特人,盖尔人(绿)和法兰克人(黄)的兵会越来越强,虽然不会升级时代,但即使相同的兵种也会增加攻防,弓手和投矛手还会升级。

                    4) 自己家这边也一刻也不能闲着:左下角城出村民伐木,上面的城挖矿,右边的城吃羊,还得派1-2个村民用房子把撒克逊人围起来。下面这块好弄,利用己方右城的城墙,把下图树林和自己的城墙用房子连起来。上面那块比较难办,需要仔细把伐木的缺口和灰色建筑的空隙一一封起来。灰色虽然扩张很可怕,但是只要把他们的村民围起来,限制他们建筑铺开的面积,他们就不会王八折盖----翻了天。不过小心他们的兵乱走抢你的羊,注意及时抢回来拉到TC下。
                    至于灰色外围的另两个TC,不需要过于担心,那些村民只会采集资源,不怎么扩张。木头多的话把那俩TC围起来也行。

                    5) 升到封建时代之后主要出步弓,因为比较缺肉升城,而步弓正好不占食物。集结点在哈德良长城即可。偶尔有不从北边来的敌兵,用那个帝国百夫长引到各个城下射死即可。步兵不肉搏的时候驻扎进箭塔还能增加箭支数量。
                    村民修补好长城的话,光靠弩手就能守住北边。绿色喜欢从城墙内侧登陆,注意别被偷袭。
                    6) 公元470年后法兰克人开始进攻,其中的波兰锤子和投斧手比较烦人,优先点掉。升城后出骑士是一个不错的选择。不需要急着升帝王。
                    升城后解锁木栅栏,木门和瞭望塔,防守能力大大增强。绿色和黄色都自带异教,招降运输船登陆他们本土消灭他们是不可能的了。在南边英吉利海峡造点升级了预热射击的塔,能有效防止法兰克人从左上登陆。在岛西爱尔兰海一侧也可以造塔防盖尔人。

                    7) 防守兵力充足之后,剩下新出的兵都去灰色城下,准备他随时翻脸。

                    8) 撒克逊人人口到达一定数量之后(大约60?),或者你的拍子拍死他过多的兵(大约10个左右),他就会反水。在你觉得他快翻脸之前(对话会有提示,看内容不难理解反水时机),delete掉之前提到的所有蛮子兵。否则这群哗变的疯子对你是毁灭性的打击。

                    9) 这伙二五仔在我们提前准备下,几下冲车叮当一砸,弩手一射,就嗝了屁。这时候500年也快到了。
                    沃蒂根和盖瑟里克肯定不是同一个人做的战役,要我说沃蒂根最需要盖瑟里克末尾那种自由游戏模式。到了500年你解锁码头和外交不行吗?做这么大一幅陕西省全图,结果一多半的地图根本无法到达,白瞎了这么大地图。

                    这关打得让人憋屈。我补成就2的时候手残,把灰色封死了,结果疏忽没把蓝色灭了。我没时间再去困难刷成就,毕竟还有17关+编年史新战役等着我,所以目前成就2只开了个新档存起来,留着以后有时间再打。
                    标准难度做成就2可就太容易了,开局封建时代,四个圣物,还有木栅栏木门和塔。把灰色围好直接开8倍速起飞都能赢。如下图:

                    另外我还试过困难难度开局狂招12波兵然后不delete直接放羊,在北边盖几个兵营然后开8倍速托管,最后撑到了489年。所以困难难度稍微运营一下还是能拿到成就2的。


                    IP属地:韩国524楼2025-02-02 16:08
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                      成王败寇战役3: 查理曼(768年)
                      本关成就:让卡洛曼被敌人打死。
                      刚进地图,感觉和盖瑟里克是同一个人做的,后来果不其然。不足的一点是我们打查理曼他爷爷那关是红色,结果孙子用了蓝色。
                      发现有很多人说这关难,包括很多大佬打得都非常惨烈,结果我打的时候没遇到什么挫折就过了,所以主要的原因是击破敌人的顺序错了。
                      首先右侧获得帝王分数的顺序和内容极其有迷惑性。其实击败每个敌人获得29点数比完成罗列的某些奇葩任务简单多了。本关的7号青色玩家:小派系可以完全无视。
                      1) 开局让初始斥候骑兵和查理曼四处找牛羊,确保食物。一半村民吃羊,一少半村民去伐木,少量村民采金石。

                      2) 木头够了就造船坞渡海去10点半方向的英国找到一名学者和几头羊。陆地左下方悬崖边还有一个圣物。

                      3) 本关河流和海洋都是相互联通的,嫌慢的话可以在卡洛曼(红)的右下方盖船坞,把查理曼载过去到4点半去见教宗(紫)。之后获得神圣之力。没注意具体效果,就看到黄金蹭蹭涨,所以本关多造点僧侣捡圣物,招降敌军。

                      4) 很快卡洛曼家里来了三路敌人,于是向他哥,也就是我们求救。剧情提示我们要残忍,所以只好无视他的请求。最终卡洛曼和他们的大多数士兵阵亡。留下一滩建筑和村民给我们。把村民驻扎进TC消灭来犯的贼,然后稳健发展。

                      5) 法兰克城堡便宜,在下图浅滩拍城堡,并排四个僧侣招降撒克逊人(灰)的一波波步兵。骑士当前排的挡一挡,不久就能招到很多蛮族士兵。
                      沿着河到达河道的地中海入海口,在那里盖城堡防住倭马亚人(绿)的海军和陆军。

                      6) 如果你熟悉欧洲地形,就知道应该优先消灭在西班牙的柏柏尔入侵者,这样你才不会腹背受敌。优先去做别的任务就是作大死。
                      巴塞罗那这么小,真磕碜。盖个城门保护一下。其实没什么大用。

                      7) 比利牛斯山脉成了保护法兰克的天然屏障。打绿色之前把异教点了,老穆出的兵全是骑乘单位,斧子+叉叉就可以戳死。出点骑兵砍砍僧侣村民。8台冲车就能迅速摧毁这群入侵者。

                      8) 解决了背后的威胁,下一个准备欺负伦巴底人(黄),这货全是封建兵种,骑兵+冲车就可以轻松揍扁。他们在亚平宁半岛的教宗上面还有个TC,打掉才会击败他。

                      9) 阿瓦尔人(橙)也是个软柿子,家里除了有个奇观模样的城堡之外,全是残废的斥候和骑射,消灭他们之后还获得大量的羊,不过这时候我们已经撑的啥都吃不动了。
                      这时候我们也获得了70点帝王点数,升级至帝王时代。其实即便不升时代,我们也足够碾压每一个敌人了。

                      10) 撒克逊人的三个头领都是伪英雄,被招降的时候也不会跑过来送死,很容易就能招完三个。
                      他们的步兵是从简陋的建筑中刷出来的,刷到后期还能卡在兵营里面出不来,最怕我们的斧子。
                      点数达标完事之后,进入自由游戏时间。果然是盖瑟里克的作者。如果全部关卡都是这个作者完成的,那这个DLC也不会落得恶评如潮的下场。

                      撒克逊人也不是巴巴罗萨时代以黄为代表色了,现在的灰色显得他们更像蟑螂一样不停地繁衍。
                      自由时间可以慢慢完成剩下的任务,清清地图。目前本关的成就算是最简单的一个,完全不用任何操作。


                      IP属地:韩国525楼2025-02-11 18:13
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                        成王败寇战役4: 拉格纳 (850年)
                        本关成就:完成所有50个传奇任务。
                        真是服了,从2月11号打到4月5号,就因为平时没什么完整的打游戏时间,到后期的基本上一天只能完成一个传奇任务。本关不存档是不可能的,要频繁存档防止猜错维京人掠夺者(橙)攻击的地点----本关最可恶的东西没有之一。
                        一般玩帝国时代的都是历史爱好者,历史好的人地理也不会差,成王败寇基本都是真实世界地图,凭着自己的知识大体就能知道地图每个方向都有什么势力和环境了。
                        破关的诀窍是早点收集齐大部分英雄。整关陆战靠普通士兵打架的机会几乎没有,基本倚仗几个强力肉盾输出和抗线。其中有几个特别脆、嘲讽特别高的,如果追求不死英雄,不要让这几个人站得太靠前:拥有城府的奥德(血少防低的女性),格林莫·坎班(脆皮菘蓝武士),白发奥拉夫(远程狂战士,输出给力,但嘲讽全英雄中最高),拉格纳(本关主角居然也不经打),亚丝洛(女村民属性,根本不要把她编进队伍)。
                        橙色揍你的时候有三个地点是最脆弱的:大本营挪威,法罗群岛,爱尔兰。派兵驻守本土即可,其他地方被打没什么致命的,注意多SL。长屋(大庄园)被拆已完成的任务不会回退。
                        修道院见到必拆,这是判断征服某地的条件。
                        任务虽然多,但是值得一提的没几个,所以只拣几个需要注意的谈谈。
                        1) 早期除了村民采集资源,留着加入的一些流寇守家,家里有个盖娅的牧师可以帮你疗伤。根据任务提示圈出的地域沿路收集英雄,打打英国爱尔兰附近的小岛。防守薄弱的黄青紫地区可以用英雄突袭,万一大波敌人来了就跑路。
                        如果获得了盖娅的运输船,请delete掉。只有初始运输船和船坞生产的运输船才有加速的buff。维持三艘运输船就够了。运输船随着任务的进行最大可以容纳25人。

                        2) 在爱尔兰拍战士大厅算作一个传奇任务。村民可以把爱尔兰作为一个副基地,用来砍树宰牛。不过要做好被打的准备。我派拉格纳的三个儿子(随着时间推移会从大本营蹦出来)和几个小兵遛狗。橙色骚扰的兵会越来越强,最后会升到满级精锐狂战士和北欧剑士,外加一个甩斧子伤人的王侯,注意风筝他们的时候拉远点。

                        3) 下图小岛这个修道院容易忽略。

                        4) 本土早期守家可以把兵弄成分散队形,这样橙色会登不了陆,可以拖好几拨敌兵。后期这招就没用了,他们会从后面过来,所以家北边围一下。

                        5) 从英国北部的设德兰群岛走到9点钟方向的冰岛,登陆冰岛后解除海蠕虫水域的巨额伤害。拥有城府的奥德还会生出一个儿子,这个儿子在娘胎里就全副武装,还拿着一把剑。这是首次引入人类单位可以驻扎的概念。
                        冰岛的西北角有一个黑洞,人走进去就再也出不来了,所以看到黑洞以后躲远一点。后期黑洞会解除。

                        6) 完成第30个任务之后造20个以上的龙头战舰,然后骑脸约姆斯维京(橙色玩家改名),他们会刷龙头战舰跟你对射,数量少的话就被打退了。消灭海军后掩护英雄登陆,消灭所有约姆斯维京英雄后获得该处基地。之后随时可以宣布胜利。当前版本无法将约姆斯维京收入麾下,这玩意比大多数英雄的面板要强得多。

                        7) 统一传统概念的维京人地盘(挪威瑞典丹麦)之后人口上限到130就可以去打黄青紫这三家大的了。先造10辆冲车虐哭名字最长的黄不列颠玩家。其实冲烂城门的时候还是有些危险的,最好派哈斯坦这种高甲高盾的超级肉坦克挡在冲车前面保护一下。

                        8) 诺森布里亚人(青)的条武比较危险。我们缺乏远程单位,但如果派上所有的英雄杀进去,他们秒出兵也无济于事。王侯虽然是远程近伤单位,派十几个一起上去切骑士和长剑士能有效分担英雄的压力,英雄专门去切条子即可。

                        9) 法兰克的基地太多,游侠也多,注意用王侯遛狗。五个骑马英雄去砍僧侣,不然王侯会被招。他们的国王很傻居然喜欢单枪匹马出来送死。

                        10) 下图的小岛有个绝世神兵可以让拉格纳攻击力达到28,可惜这是我倒数第二个找到的任务。

                        这关搞这么长真的很没必要,一些任务小而杂,没难度但太拖时间,说是4~6小时完成,结果绝对时间居然打了11个小时。零碎的一些闲扯我放到楼中楼或者下一楼再讲吧,希望后面别再有这种无聊的拖时间的图了。法罗群岛、设德兰群岛、曼岛这种小岛虽然增加了些许趣味,但每个都单独算一个任务实在不值。


                        IP属地:韩国527楼2025-04-07 18:35
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                          拉格纳(850年)的一些补充:
                          1. 嘲讽高的英雄还有带着一条狼和一头熊的叫什么莎的女英雄和她的猎犬(就是那条狼)。
                          2. 约姆斯维京打败后不会再刷橙色的骚扰小分队。击败黄色的某个国王可以结束船只掉血状态。
                          3. 黄色的一些兵可以拉到河边用维京长船解决。
                          4. 贵铁打条武很好用,但是太过后期,直接英雄硬刚就行。
                          5. 发现商船之后搞两条贸易就可以了,不需要再费事找矿挖矿。
                          6. 异教祭坛必须对准树桩盖才有符文加成效果,盖之前让预览图的树干对准树桩,两者重叠即可。
                          7. 出步兵浪费人口,出12~16个王侯,13~20艘龙头,10辆左右冲车,加上英雄就可以横扫全图。
                          8. 王侯切箭塔、战舰和建筑也很快,但是血量很少,不要硬刚劲弩手群。
                          9. 两个牧师别挂了,后期你甚至可以拿肉盾顶着,把敌兵全招过来。
                          10. 运输船里永远带着至少两个村民。
                          11. 后期船的移速似乎降低了,而步兵好像没一开始那么龟速。侦查骑兵非常废。
                          12. 维京人的葬礼(家门口一艘着火的龙头)似乎是计时器,每次烧毁后就有人来骚扰,不是特别确定。


                          IP属地:韩国来自iPhone客户端528楼2025-04-07 22:46
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