今天用流浪者打完了牛头魔王。雾门前面有很多什么小心狙击手之类的提示,所以我一进场地就靠边到处找lyb,结果啥事没有,走了几步才发现后面塔楼上有人还有梯子。
好像已经习惯boss的出场方式了,尽管这个场地形状真的是
很不幸我只熟悉翻滚和格挡,boss长毛的腿子卡着视线,我只想吃烤牛肉。
第一次被boss锤死后我开始思考空中忍杀,想找高低差。好家伙,高低差不就是刚才那个塔楼,还专门放了两只狙击小怪在那明示,宫崎英高,你好温柔。
放其他游戏里死了之后又要从不死镇篝火一路跑到这来肯定会被吐槽,放黑魂里有这种设定倒也丝毫不会让我感到奇怪……但还是很搞人心态,一开始我还把路上的小怪全清想多攒点魂,跑了几次之后麻了,能无视的直接无视掉,反正攒的魂说不定一时疏忽就无了。
好像已经习惯boss的出场方式了,尽管这个场地形状真的是
第一次被boss锤死后我开始思考空中忍杀,想找高低差。好家伙,高低差不就是刚才那个塔楼,还专门放了两只狙击小怪在那明示,宫崎英高,你好温柔。
放其他游戏里死了之后又要从不死镇篝火一路跑到这来肯定会被吐槽,放黑魂里有这种设定倒也丝毫不会让我感到奇怪……但还是很搞人心态,一开始我还把路上的小怪全清想多攒点魂,跑了几次之后麻了,能无视的直接无视掉,反正攒的魂说不定一时疏忽就无了。
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