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以下是更新版1.5.0.2的注释

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枪战
全金属护套:
FMJ子弹不再比普通弹药减少基础伤害。它们的初速仍然会变慢。
FMJ炮弹在最初几次穿墙后将保留更多的伤害。
所有FMJ子弹现在都能穿透两层薄金属板。
斯皮策
在最初几次穿墙后,斯皮策弹药将保留更多的伤害。它的基础伤害仍然比普通弹药小。
所有的斯皮策子弹现在都能穿透两层薄金属板。
开发商说明:
我们想确保那些非常注重穿墙的弹药类型在这些场景中确实会产生重大影响,但我们觉得FMJ的表现不如预期,因此,我们对穿透多个表面时损失的伤害量做了一些小的改变。
商场
在商店页面更新了一些弹药数据。
人工智能
修正了一个问题,可能导致蜘蛛和刺客成为卡住或死亡在无法到达的位置。
枪战
修复了Winfield Centennial的charge动画播放速度比预期快的问题。动画现在将与射击速度一致。
修正了一个问题,导致一些武器统计显示不正确的值。

修正了一个问题,导致不正确的XP量被授予杀死。XP现在将正确计算。世界
修复了同时点燃多个油池时可能出现的服务器性能问题。杂项
修正了一个潜在的崩溃,可能会发生由于弩螺栓被卡在路障门。
修复了几个次要的本地化问题。
用户界面
修复了死亡屏幕上的额外信息可能与其他UI元素重叠的问题。
修正了导致ELO箭头被错误隐藏的问题。
一些FMJ统计数据在商店/武器页面中没有正确显示。
有关更多已知问题,请参阅1.5更新说明。
~狩猎队。


IP属地:辽宁1楼2021-03-18 19:01回复