虽然赛季末了,总结一下这个赛季的变化吧。
第一个变化,战斗更容易被拖到大后期了,大后期以后,被破高地塔的一方几乎没有翻盘机会。如果高地没有被破,那前期再大优势也几乎没用。
这一变化主要是兵线强度变化曲线被大幅度调整。前期兵线被削弱了,特别是十五分钟以前,很难上高地塔,即使大顺风,在七八分钟左右破掉对面二塔,在兵线强度不够的时候,强行推中路高地,会付出沉重代价。
优势局也很难速推。破掉对方二塔后,如果时间不到十分钟,一定要苟住发育,不能急,十分钟以后拿了主宰才能上高地。如果大顺风没有主宰,那至少要十五分钟以后,才有机会。
战斗节奏的大幅度变化,只能跟着策划节奏走,不然会被严重制裁。这一点很恶心。
第二,前期强势的节奏英雄被变相削弱,后期和大后期英雄更容易发挥。在有些阵容里面,吕布脱颖而出。前期英雄在强势期,由于前期兵线强度不够,很容易被清掉,战斗往往被弱势方避战拖去后期。
第三,由于战斗节奏的变化,部分玩家风格变得更加消极。清完线就塔下发呆。反正丢少量野怪也没关系,游戏拖入后期,那点经济都无所谓了。
第四,战士和坦克比以前几个赛季,更强了,各位置间相对平衡这个赛季还是不错。射手伤害没有上个赛季那么夸张了。坦克和前排战士对队伍耐揍厚度提升明显。队伍厚度也比前几个赛季作用更明显。这算是好的变化。射手需要更加注意走位和队友配合了。
第五,新手英雄上限被大幅度提高,以亚瑟,妲己,安琪拉,甄宓,王昭君为代表。七号和后羿就不说了,一直都是高强度新手英雄代表。难度低,强度高,嗯,真香。以前极少玩这几个角色,现在嘛,打不过就加入咯,真的很香。另外还有瑶和明世隐,真是一只手都能上王者,这个也算是天美关爱残疾人做公益吧。
第六,匹配制裁依然极端强势,我小号在星耀四,本想掉分到白银陪老婆,那个鱼,送了2-10的战绩,依然赢了。拿姜子牙1-10,还是赢了。大号上分,往往战士输出和扛伤都在30%才能赢,拿射手和法师输出要到40%左右才能赢。拿刺客要杀到15以上人头才带得动。说到刺客,澜的强度被明显降低了,目前只能打打残血法师。满状态的脆皮射手如果没优势,都不好打。匹配机制对玩家控制过于强势,既不能快速上分,又不能快速掉分。
策划犯了典型的因噎废食的错误。
最后,祝大家上分愉快。想上分就千万别任性,该补位还得补位,虽然很恶心,不过也没办法。低端局,辅助最好拿有硬度和控制的。
第一个变化,战斗更容易被拖到大后期了,大后期以后,被破高地塔的一方几乎没有翻盘机会。如果高地没有被破,那前期再大优势也几乎没用。
这一变化主要是兵线强度变化曲线被大幅度调整。前期兵线被削弱了,特别是十五分钟以前,很难上高地塔,即使大顺风,在七八分钟左右破掉对面二塔,在兵线强度不够的时候,强行推中路高地,会付出沉重代价。
优势局也很难速推。破掉对方二塔后,如果时间不到十分钟,一定要苟住发育,不能急,十分钟以后拿了主宰才能上高地。如果大顺风没有主宰,那至少要十五分钟以后,才有机会。
战斗节奏的大幅度变化,只能跟着策划节奏走,不然会被严重制裁。这一点很恶心。
第二,前期强势的节奏英雄被变相削弱,后期和大后期英雄更容易发挥。在有些阵容里面,吕布脱颖而出。前期英雄在强势期,由于前期兵线强度不够,很容易被清掉,战斗往往被弱势方避战拖去后期。
第三,由于战斗节奏的变化,部分玩家风格变得更加消极。清完线就塔下发呆。反正丢少量野怪也没关系,游戏拖入后期,那点经济都无所谓了。
第四,战士和坦克比以前几个赛季,更强了,各位置间相对平衡这个赛季还是不错。射手伤害没有上个赛季那么夸张了。坦克和前排战士对队伍耐揍厚度提升明显。队伍厚度也比前几个赛季作用更明显。这算是好的变化。射手需要更加注意走位和队友配合了。
第五,新手英雄上限被大幅度提高,以亚瑟,妲己,安琪拉,甄宓,王昭君为代表。七号和后羿就不说了,一直都是高强度新手英雄代表。难度低,强度高,嗯,真香。以前极少玩这几个角色,现在嘛,打不过就加入咯,真的很香。另外还有瑶和明世隐,真是一只手都能上王者,这个也算是天美关爱残疾人做公益吧。
第六,匹配制裁依然极端强势,我小号在星耀四,本想掉分到白银陪老婆,那个鱼,送了2-10的战绩,依然赢了。拿姜子牙1-10,还是赢了。大号上分,往往战士输出和扛伤都在30%才能赢,拿射手和法师输出要到40%左右才能赢。拿刺客要杀到15以上人头才带得动。说到刺客,澜的强度被明显降低了,目前只能打打残血法师。满状态的脆皮射手如果没优势,都不好打。匹配机制对玩家控制过于强势,既不能快速上分,又不能快速掉分。
策划犯了典型的因噎废食的错误。
最后,祝大家上分愉快。想上分就千万别任性,该补位还得补位,虽然很恶心,不过也没办法。低端局,辅助最好拿有硬度和控制的。











