我对强控的理解是:1.在原有的控率上加上x30%的控制效果,以章鱼为例,就是50%+50%x30%,即最终控制率为65%
2.不增加英雄本身的技能控制率,而是单独进行控制率计算,无视所有免控并强制执行控制效果,比如章鱼打乌鸦,章鱼的50%石化效果被乌鸦100%免控抵消,那么就剩下了30%的强控效果,简单点就是章鱼有30%的概率石化住乌鸦
2.不增加英雄本身的技能控制率,而是单独进行控制率计算,无视所有免控并强制执行控制效果,比如章鱼打乌鸦,章鱼的50%石化效果被乌鸦100%免控抵消,那么就剩下了30%的强控效果,简单点就是章鱼有30%的概率石化住乌鸦


麻辣小龙虾











