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回复:维斯塔利亚传说:亡国的骑士与星之巫女 各人物属性上限及点评

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席拉

角斗士扎伊德的官配
也是优秀的弓手,和杜恩相比,拥有技能轻足,有+1的移动力
同样的致命一击,因为技的上限比杜恩高1,有21%的暴击率
其他属性上限,都和杜恩相比,有略微差异

并且拥有极为强力的特技,疾风,根据技上限来算,有21%的触发几率
但遗憾的是,如果是游侠中文版,这个技能和骑士特洛伊的三重威胁是存在BUG的,整个流程中都没有触发过
席拉的疾风还没有具体测试过,但特洛伊的三重威胁,是经过测试的,中文版,连续20次,无法触发。而切换到英文版,是能够保证5次触发一次,和标注的20%几率相符。
在个人整个的通关流程中,印象里,中文版下,席拉的疾风和特洛伊的三重威胁都没有触发过
故根据特洛伊的情况,推断席拉的疾风也属于同样状况
如果本人的推测有不对的地方,或者后来的XD有发现2人的特技,在游侠中文版下是可以触发的,还请指正
我个人目前的结论就是,在游侠中文版下,疾风和三重威胁都因为BUG问题,触发不了
所以建议,后期中文剧情过完以后,关卡攻坚时,是可以换回英文版的
而外传的中文版,好像不是游侠做的,在目前个人开局的4章流程中,中文版对于三连击和疾风,都是正常触发的,没有本传中的BUG情况

专武属于魔法武器
本作中的魔法武器的伤害,是武器攻击+我方的魔力值,有特效的话,再乘以1.5的特效修正,最后再减去对方魔防得出的最终伤害
席拉的魔力上限达到16,是使用魔法武器的优秀单位
只可惜,专武的耐久相对比较低,只有20


IP属地:江苏16楼2021-03-17 17:51
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    斯莱恩

    中后期才加入的,我方弓手中唯一可以使用远程弓的长弓手
    属于高级职业,不可转职,成长空间少很多
    技能的致命一击和乘胜追击的触发几率都不高。
    值得一提的是,物防上限居然有20,移动也只有四点
    属于步弓中的重甲单位,没有轻兵属性
    成长主要关注力量,努力达到上限
    速属性,追求的意义不大,本身上限也不高,关键远程弓本身的重量也高,对于普通单位,一般很难达成追击条件。即使速度满属性,乘胜追击的触发率也就42%。一般而言,后期对于一些值得用这样的远程消灭的单位,都需要两回合才能处理(后期,基本很难分两个回合击杀一个敌人,毕竟敌方也是存在很多恢复手段的)。或者在存档回合,依靠稳定触发乘胜追击。
    总体评价是,很多地方都有用,也需要用,但是不好用的角色,过于笨重


    IP属地:江苏17楼2021-03-17 18:09
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      2026-01-15 03:25:18
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      说完步弓系,再聊聊两位马弓系
      苏尔坦

      草原王子,算是本作的男二号吧
      但实力和男一号的扎德比,真的差很多
      特技上,有轻足的情况下,才达到其他普通高级骑兵的8格移动
      另一个技能指挥官还是1级的,3格内,准确10%的加成,都不好意思和敌方随便一个小BOSS比
      属性上,更是高级骑兵中垫底的
      虽然弓剑可以两用,但没有战斗技能的加持,属性也相当一般,用剑的效果还不如直接用弓

      专武,2回攻击,强度一般,魔防效果比较好
      各方面都属于半吊子的人物,哪方面都难挑大梁,没有什么出彩的点

      圣弓希狄卡之志,是所有弓系都可以用的,给他,也是为了对这个人物做一定补强
      其实这个把弓给杜恩,会更强


      IP属地:江苏18楼2021-03-17 18:28
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        霍尔伦

        按理说,应该是苏尔坦的青梅竹马,但和。。。
        有各种可能的一个人物
        可以转职为剑士,修女,法师(但都是低级职业,无法转职)或者和苏尔坦一样的剑弓都可以用的高级弓骑
        问但题是无论怎么转,其等级不重置,相对于其他人都会少20级的成长空间,并且上限都比较低
        又或者自身不转职,获得骑兵的转职道具和特技疾风
        疾风在游侠中文版的BUG问题前面也提了
        关键是,我个人极度建议,相对于霍尔伦的各种转职,还是选玛雅转龙骑会比较好
        那霍尔伦,最后也只会是这个如贴图中的属性上限
        是一个更加弱化版的苏尔坦
        苏尔坦已经是半吊子了,霍尔伦就更不用谈了
        有特技开锁,老实做一个开门,运送道具的工具人就好


        IP属地:江苏19楼2021-03-17 18:36
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          接着聊步兵,就从可以说是最强的近战步兵(或者,只斧系吧)开始
          希尔达

          女汉子的代表,一直作为公主莲卡的跟班出现,只要莲卡公主出事,她也就没了
          19章,妖精之屋里希尔达镜像人物的对白感觉挺有意思
          其实但从属性来看,希尔达的上限并不如其他两位男性斧兵,甚至都低个2-3点
          但是她强就强在她的技能和专武

          技能,斧头防御(这个名字,朴实到无话可说),与力量相关,23%,作为防御技能,触发几率还是不错的

          致命报复就是神技,反击是100%暴击,有多少人吃得消

          专武正义女神更是强到没变,作为斧系,只有4的重量,必杀高达27,并且还是2回攻击,还能破敌方的伤害减半
          并且对魔人和暗系生物有特效
          这些玩意组合起来,真的是给谁谁起飞
          都没想过给她乘胜追击的人物,很少有正儿八经被她专武搞四下还能站住的敌方角色,特别是反击时


          IP属地:江苏20楼2021-03-17 18:54
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            吃货一枚
            高达25的力量上限,居然还有24的速度上限
            不过考虑到斧系普遍的高重量,这个速度下的攻速值,其实也没有多高,但正常触发追击完全没问题
            技能上,也有斧头防御,25%的触发几率
            再来就是高级兵种中常见的致命一击了,20%的暴击
            实在没有选择时,高力量值的斧兵,也是属于硬吃敌方重甲的好单位
            等级到15级的时候,会获得称号,获得+20HP上限的效果,血量超过60
            但转职后,虽然其他属性得到提升,称号却会失去,+20HP上限的效果失去,最终的血量上限也就是52

            专武的友善之斧,没有2回合攻击,好在对飞行单位是特效,据说可以用来屠龙
            我个人没试过,龙都交给弓系和法术系了
            轻兵单位,高血,并且相对高防,在飞行单位忙着其他任务时,攀爬高地的任务,一般都是斧男们的


            IP属地:江苏21楼2021-03-17 19:08
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              阿什

              和琴是一对好基友,同时和莉莉娅互有好感
              和琴一样的属性上限,因为特技轻足,多了一格移动力
              特技草药抢劫者是随着等级提升后才获得的技能
              尽可能的让阿什快点升级,尽早出草药抢劫者,更早的增加卖药草的金钱收益
              特技轻足记得也是等级提升后获得。
              此人物尽可能的快点升级。

              本身有特技致命一击,20%暴击
              奋勇也会在HP低于50%,增加暴击几率
              爆发还行的角色,但没有专武,相对比较吃亏
              轻兵单位。


              IP属地:江苏22楼2021-03-17 19:18
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                还有一位可以用斧的人物,也是本作唯一一位,可以使用剑,双手剑和斧,三系武器的角色
                扎伊德

                女步弓席拉的官配,轻兵单位
                初始就是上级职业,成长空间有限
                如果熟练度不能达到18,有的强力武器会使用不了,人物整体强度会下降
                最初加入就是上级职业,而斧男们也没有成长起来,初印象很强的样子
                等两个斧男成型后,发现,属性的上限,几乎完败给两位斧男
                并且魔防更是我方唯一只有0的存在,特别害怕魔法单位
                特技上,有必杀一击,18%的暴击
                暴怒,反击时,25%的暴击
                扔到物理系敌人中,反击起来的实力还是挺强的
                因为斧系才有远程,而且斧系武器的耐久和攻击都比较好,个人一般也很少给他其他系武器(偶尔给两回攻击的剑系武器),都作为我方第四个斧系步兵单位使用


                IP属地:江苏23楼2021-03-17 19:32
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                  2026-01-15 03:19:18
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                  哈尔丁

                  本作我方唯一的剑圣,为了妹妹四处苦寻,可惜直到本作完结,也仍然没有半点解救妹妹的头绪
                  个人感觉,相当强力的角色,特别是在低血量的情况下
                  乘胜追击在25速度的加持下,高达75%的触发几率,保证了攻击的频率
                  而致命一击28%的暴击,和奋勇的HP50%以下,提高暴击
                  两者维持了高暴击
                  高攻击频率+高暴击率就是1+1大于2的效果
                  缺点也比较明显
                  6格的移动,腿太短
                  只能使用剑系,而剑系武器不具备2格攻击的能力,手就更短了
                  并且作为近战步兵,力量上限相对低了一点,只有20
                  在游戏的实际情况是,出战人数有限的情况下,连出战名额都难得能争取到
                  修武器的,给公主换金道具的,出战的顺位都比他高
                  虽然强力,但存在感很低的角色
                  轻兵单位


                  IP属地:江苏24楼2021-03-17 19:46
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                    支持


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2021-03-18 00:34
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                      棒棒哒


                      IP属地:上海来自Android客户端26楼2021-03-18 08:20
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                        马克 已收藏 加油!


                        IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2021-03-18 09:47
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                          再来,就是聊聊我方三名,类似游戏中,可能是最难缠的敌方角色的职业,刺客
                          西泽

                          我方角色中的绝对隐形富豪
                          从第四章开始,只要我方资金在3000以下,让西泽和公主邻接待机,就会获得价值1000金的换金道具
                          并且是只要西泽和公主能同时出场的章节(公主不是NPC状态,不能行动的状态无所谓),就都能触发一次
                          就这个事件的触发,整个流程中可以给我方增加1W左右的资金
                          对于职业的划分,其实,严格来说,刺客,应该是要有隐身特技的
                          我方的三名人物,都只是武器类型和属性上限和刺客比较类似罢了
                          西泽,其实只是盗贼
                          经过一遍本传的流程,个人对于我方的三名类刺客的人物,最终的建议就是,不用去练,并且是完全不用在意属性的那种,老老实实做各自工具人的用途就好
                          西泽是我方三个同类型人物中,唯一可以转职的
                          其特技讨价还加,25%的购物折扣,就是转职后才能获得
                          游戏流程中,最早的步兵转职道具,在第五章就能获得,其实就是为西泽准备的
                          不用犹豫,得到后,就立刻给西泽转职就好
                          你给这个人物再多的升级空间,他也就只能这个属性
                          无非就是幸运值和熟练上稍稍差一些
                          西泽已经算是我方三名同类型人物中,生存能力几乎最高的一位
                          即使如此,他也只是一个被杂兵两下就能带走的人物
                          冲锋陷阵,怎么也轮不到他
                          或许有人会对他的速度上限高,用的武器重量也轻,对其回避抱有一定幻想
                          这本作真的玩下来你会发现,关于表面的命中和回避,在实际游戏的体现中,是存在很大偏差的。
                          我个人的建议就是,敌方30命中,就默认为必中,而我方80命中,也默认为必不中,这样的心理预期会舒服很多
                          也会让你游戏中,做的一些抉择,更保险一些。
                          毕竟本作,是需要5回合才能保持一次。
                          攻坚阶段,就别想这用这样的单位去冒险,拼RP了
                          相较于火纹系列历来的回避大于防御的传统而言,本作的实实在在的防御,个人感觉效果会比回避稳定的多。
                          技能上,潜伏只是地形效果+50%,属于可以忽略的技能
                          技能撬锁和讨价还加注定了他是一个非常忙的工具人
                          特别是前期没有其他撬锁技能的人物出现,并且玛雅转了龙骑以后
                          作为特殊单位,可以通过其他轻兵单位都不能通过的密林地形


                          IP属地:江苏28楼2021-03-18 11:10
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                            塔兰

                            身份为奴隶,实际也外交官之子,贵族,是本作故事引索事件密切相关的一个人物
                            同西泽一样,老老实实做好工具人就好的角色
                            特技上,潜行和高闪避貌似可以提高闪避率,但其无法转职,就18点速的属性上限,和我个人认为的本作中比较诡异的命中回避的判定,真的就别指望靠回避进战场了
                            技能多重打击是神技,100%使单位进行两次攻击,可以说是完爆乘胜追击
                            乘胜追击已经算是给谁谁强的特技了
                            但我方拥有多重打击的三个人物,都不算常规的主战单位,有点可惜
                            不过也可以用这个技能作为参照,我方拥有多重打击这个技能的人物,在升级时,是有移动力的成长率的
                            三个单位虽然都是步兵,但是凹一凹,都可以达到8点移动力的上限
                            在15章外传分队之前,塔兰还有一个技能,供应商,和主角一样,是一个仓库角色
                            在分队的剧情后,此技能被剧情消除
                            最后,就是塔兰的个人神技修复状态
                            可以每回合使道具列表中的第一件道具,耐久+1,章节前20回合有效
                            在17章购买修理魔杖以后,理论上是可以实现无限修理的
                            可惜,老爷子并不让爽,只有19章的20回合,和终章15回合到20回合的5个回合机会
                            并且,有20回合只能修理苏尔坦分队的东西,并且还是苏尔坦分队没有仓库,身上其实也并没有多少值得修理的东西的情况下
                            虽然也有撬锁的技能,但基本只要做好自己人形修理器和仓库(15章外传前)的任务就好,架桥开宝箱的事很少需要他来做,有的时候突然才想起,他也是有撬锁技能的人物
                            等级上,不升级也是完全无所谓存在
                            就算升满级,用上5连匕首,不是作为补刀,而是击杀一个满血的杂兵,耐久绝对掉的你肉疼

                            不是做这个人物整理,有个问题居然一直没发现
                            上面这个贴图,是第十五章外传后,塔兰的属性图
                            而最初的图,是塔兰在终章的时候的贴图
                            17章时,塔兰离队,19章才又正式归队
                            回来之后的塔兰和离队前的是不一样的
                            虽然没有涉及到转职的问题,但可以见到的是,力量和物防的上限都上升了(查看了下上限,都达到6点),同时血量也由27点变成了30点
                            如果想让回来后的塔兰升到上限,还要留个几级
                            不过都没什么意义,这一点属性的改变,还是不能让他有进入战场的能力


                            IP属地:江苏29楼2021-03-18 12:20
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                              2026-01-15 03:13:18
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                              莲卡

                              迷恋龙骑艾德的痴情公主
                              虽然不可转职,但拥有本作我方人物中最高的速度上限,30。只是,这点仍然改不了她作为战斗废柴的设定。
                              尽管,她也是我方三名类刺客人物中,战斗力最强的角色
                              也尽管她居然还可以用剑和女性剑这两大类别的武器
                              但只有3的力量上限,会让这一点显得很可笑
                              或许这种安排,是因为她还有15点魔力上限,用魔法剑,也会打出比较可观的伤害
                              可问题最终还得回到这类角色最大弱点,生存能力上,24的HP上限,和3点物防,玩家敢让她干嘛。是真的没有其他人可以用了吗。。。
                              技能上,个人真的是在做这次整理时才发现,原来她也有撬锁技能
                              多重打击是神技,不多说
                              祈祷和高闪避,再加潜伏,看似使其回避能力和之前提到的两位类刺客人物相比,不在一个档次上了,速度上限还是前面提到的30

                              专武,是我方所有短剑类武器中,攻击,暴击最高的存在,无视物防
                              同时还有绝对限制攻击的神技,第一滴血
                              这一切,加到一起,好像一个我方刺客类型的顶尖战力就这么横空出世的感觉
                              可以秒杀几乎任何没有特殊防御技能的40血以下的敌人
                              但说到底,问题还是绕不过24HP上限和3点物防的生存能力,她是真只能做个刺客,无法成为常规的攻坚,站桩等着敌方反击的角色,特别是在对于有远程攻击能力的敌人的场合下,和常规作战的要求格格不入。
                              但莲卡这个人物能成为我方刺客型人物的天花板,靠的也就是专武罢了。如果同样的专武给塔兰,19章后,回归的塔兰,6点力量上限,30HP上限和6点防御上限,说不定可以成为让人比较放心的常规作战单位。
                              毕竟一个会被强力单位直接秒,一个至少可以顶一下
                              再来,就是这个人物和龙骑艾德一样,能让玩家操作的时间也太短。
                              定位上,和剑舞者艾内利亚一样,天克近战刺客
                              但剑舞者艾内利亚的适用性和安全性都要强于莲卡,特别是面对有2格攻击能力的刺客,一般有这样的任务,都会选择前者去完成。
                              和塔兰一样,是个有移动力的成长的角色,可以将移动升到上限8格。
                              轻兵单位。


                              IP属地:江苏31楼2021-03-18 13:23
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