以铁兽为例几个问题想听听吧内大佬的意见:
1)前期卡手和后期死抽的风险:比如TCG1003铁兽下金华猫还是救援猫的问题。下救援猫起手不会卡手,但是后续会因为卡组里兽族不够死抽 (尤其是油管一些主播下3猫5兽的)。下金华猫前期没有堆墓的话会卡手,但是后期基本不卡,无论拉灰鸟还是拉铁兽鸟都很赚。在前期卡手和后期死抽的风险,应该怎么选择呢?
2)你会用尽手牌做更强的场还是保证续航做个相对弱的场。以救援猫和铁兽牛+一手牌为例,可以做2抗神弓双龙王神鸟结界像场,也可以做徒花狮鹫抗战场。前者解起来麻烦点,但是一旦对方解了你基本就GG了;后者压制力还行,并且就算吃了结界波一滴坏兽之类的还有抗战续航。发现TCG一堆拼死了做场的,好像没人有所保留似的。如果是你,你会选择尽量做大场,爽就行,还是保留续航的能力呢?
3)最后有个现象很疑惑,为啥没见OCG下6兽3猫的纯铁兽上位有下神矢的,一卡高达感觉挺好用的啊。
1)前期卡手和后期死抽的风险:比如TCG1003铁兽下金华猫还是救援猫的问题。下救援猫起手不会卡手,但是后续会因为卡组里兽族不够死抽 (尤其是油管一些主播下3猫5兽的)。下金华猫前期没有堆墓的话会卡手,但是后期基本不卡,无论拉灰鸟还是拉铁兽鸟都很赚。在前期卡手和后期死抽的风险,应该怎么选择呢?
2)你会用尽手牌做更强的场还是保证续航做个相对弱的场。以救援猫和铁兽牛+一手牌为例,可以做2抗神弓双龙王神鸟结界像场,也可以做徒花狮鹫抗战场。前者解起来麻烦点,但是一旦对方解了你基本就GG了;后者压制力还行,并且就算吃了结界波一滴坏兽之类的还有抗战续航。发现TCG一堆拼死了做场的,好像没人有所保留似的。如果是你,你会选择尽量做大场,爽就行,还是保留续航的能力呢?
3)最后有个现象很疑惑,为啥没见OCG下6兽3猫的纯铁兽上位有下神矢的,一卡高达感觉挺好用的啊。

















