五、星座与技能
1.星座
星座依旧是选择了狼头向的点法,整体着重于输出。
①大型星座
狼神·莫格卓根:全星座46%全速.110%战宠伤害.20%攻击能力.120流血基伤,战宠没有攻击/施法速度速上限所以战宠伤害越高全速收益越高,一般BD算上隐藏伤害战宠有2000%+伤害加成,46%全速直接计算就是0.46×21=9.66即对等966%战宠伤害加成,这还只是全速带来的提升,如果再加上星座战宠伤害加成和攻击能力等,可轻松达成1000%+的伤害效果加成,另外有人会比较疑惑攻速收益不会因为战宠缺少减速抗而被稀释掉吗?其实不然,别忘了怪物还有减伤技能降伤技能闪避降命中和各类控制等,难不成因为这些负面效果连伤害加成都放弃吗?而且即便是吃了负面效果也还保有一定的收益,所以多元的提升伤害是有必要的,至于负面效果则可以通过其他方面进行补充,例如:先手控制,转移仇恨,重复召唤,提升副抗性等等。
海怪·利维坦:主要作为AOE的补充,然后是对人物的加成主要为4%物理抗性.20%穿刺抗性.60防御能力.35体格.5%生命,它与狼神亲和相近经常作为元素类召唤的常客,绑定大狗后可以常驻三个圈AOE收益较高,此BD还很需要对本体方面的加成,对召唤属于侧重防御的星座。
②中型星座
灵魂狱卒·提丰:随着版本碎境怪物的加强,我为了保证召唤物生存已经离不开这个星座了,物抗属性对人物还是召唤物都是非常重要的,提丰有10物抗的加成还有思维控制抗专防召唤天敌boss,其他属性值得一提的还有6%全速和6%OA与12%爆伤增伤能碾压多数小星座,流血抗性加成也刚好能凑成80出头,对人物加成较少4%物抗是其加分项。
拜斯迈的羁绊:召唤三类降抗来源之一,技能召唤出的畏惧猎犬不再赘述,其降抗持续6S后期高CD下可以保持降抗常驻,星座本体的战宠加成70%战宠伤害.8%全速冠绝中型星座,在必选星座之后此星座也是莽输出的星座之一,对人物无需要加成。
魔法长者:主要的AOE星座,技能裂地伤害在整个星图里是排名很前的优质伤害类星座,我这里选择火山有三个原因:
第一是触发,召唤物由于无全速上限在有大量全速加成的情况下有着极高的攻击频率,绑定乌鸦作为触发源,双乌鸦10光球触发独立,乌鸦也能轻松达到1.5次/秒的攻击频率,裂地的触发率是15%,这样可以得出平均的触发时长为0.44S,其冷却1.5S持续5S可知双乌鸦可以轻松的常驻三个裂地,极限情况即冷却刚过时乌鸦10光球也恰好命中多次出现即可触发四个裂地,保证了触发就能保证其伤害的稳定性。
第二是AOE,裂地的伤害和效果梅塔尔大佬有详细分析可以去参考帖子,元素召缺少范围伤害来清理小怪物群和精英怪群,补充范围覆盖能力就能提高碎境效率,结合第一点的触发能力常驻3个裂地就是很可观的AOE了。
第三是控制,裂地具有眩晕效果而且是每次喷发都会判定,在良好触发条件下维持3个裂地即可拥有持续的范围控制效果,裂地的控制对小部分精英和全部BOSS无效,但是主要是用来应对精英怪群和小怪群的所以效果很棒,至于为什么需要控制怪物,原因在于怪物有各类削弱技能和控制技能,裂地绑乌鸦远程攻击可以达成先手控制,减少或避免被怪物削弱OR控制,从而保证战宠稳定高效的输出能力。
罗万的皇冠:元素三类降抗星座32的降抗能力令其无法替代,元素风暴触发率较高冷却时间相对持续时间较低,由于绑定非主力召唤物所以一般只能常驻2个,覆盖范围略小是很大的缺点,如果是元素召用这个星座伤害出乎意料的星座技能伤害还不错,对于召唤加成方面仅拥有小星座的提升效果。
③小型星座
牧羊杖:星座重点双元素抗加成.技能提供210%战宠伤28%暴击伤害,牧羊杖以及其夸张的性价比成为召唤必点星座。
虚位王座:补各类稀缺抗性的防御向星座,其中还有罕见的战宠冻结抗,整个星座完美利用。
乌鸦:全星座战宠增加6点闪电基伤60%闪电伤害5%攻击能力15%全伤,亲和4绿换5绿,对于召唤玩法无论是加成还是凑亲和皆为上选。
豺狼:全星座增加6%所有速度.2物抗.5%战宠攻速。3换3对于需要混乱系亲和的bd性价略高,而且召唤很缺移速6点全速的提升跑图会舒服很多,2物抗看似不高但也是召唤能碰到的重要物抗加成之一,搭配其他星座从星座中获取高物抗收益成为可能。
羽毛笔:对召唤玩法是简单直接的加成补充本体防御能力2%。
拜 斯 迈 的 命令 绑 莱洛克之翔
牧 羊 人 的 呼唤 绑 德里格的邪眼
莫格卓根的嚎叫 绑 虚弱诅咒
裂 地 绑 乌鸦
元素风暴 绑 荆棘兽
激流旋涡 绑 原始之灵

星座点法:抉择之地1红1绿1黄→豺狼→狮子→拜斯迈的羁绊→乌鸦→羽毛笔→牧羊杖→虚位王座→灵魂狱卒·提丰→魔法长者→狼神·莫格卓根→洗掉抉择之地1绿洗掉狮子→海怪·利维坦→罗万的皇冠