从第二版到现在的第五版都玩过,游戏总体和三国志4相近。
兵种需要对应的装备(比如马匹弓箭),骑兵当仁不让的是战争之王,不像之前的版本,骑兵居然打不过步兵,只有电脑才能整编骑兵(5000人)。“动员”指令扩增兵力上限,目前只有关羽一人拥有。士兵,已经不再有士兵了,取消了士兵经验值,士兵只能说是个数据,战斗力完全取决于武将。
征兵不需要太多,部队出城,城内兵力不会减少,部队回城,兵力马上增加部队的兵数(BUG)部队进出几次,兵力就会猛增。
部队之间攻击减兵加剧,90武力部队攻击一次可以减兵1000以上,一支5000满编部队也就3-5回合就没了。
部队发动技能或战法时,会原地停留一回合什么都做不了,下回合才能发动,如果处在敌人包围中,还没等发动战法已经被群殴死了。
部队出城,士气会慢慢下降大约每回合下降3点,战意在对敌时每回合增加5点,盾阵是很重要的战法,建议出征即发动。
一支部队打天下已经成为历史了,群殴才是这款游戏的王道。
说服仍然不能用,会直接跳出
最大的优点是可以直接在游戏里编辑,不需要再使用编辑器了。
兵种需要对应的装备(比如马匹弓箭),骑兵当仁不让的是战争之王,不像之前的版本,骑兵居然打不过步兵,只有电脑才能整编骑兵(5000人)。“动员”指令扩增兵力上限,目前只有关羽一人拥有。士兵,已经不再有士兵了,取消了士兵经验值,士兵只能说是个数据,战斗力完全取决于武将。
征兵不需要太多,部队出城,城内兵力不会减少,部队回城,兵力马上增加部队的兵数(BUG)部队进出几次,兵力就会猛增。
部队之间攻击减兵加剧,90武力部队攻击一次可以减兵1000以上,一支5000满编部队也就3-5回合就没了。
部队发动技能或战法时,会原地停留一回合什么都做不了,下回合才能发动,如果处在敌人包围中,还没等发动战法已经被群殴死了。
部队出城,士气会慢慢下降大约每回合下降3点,战意在对敌时每回合增加5点,盾阵是很重要的战法,建议出征即发动。
一支部队打天下已经成为历史了,群殴才是这款游戏的王道。
说服仍然不能用,会直接跳出
最大的优点是可以直接在游戏里编辑,不需要再使用编辑器了。















