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是不是我得妄想症了

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这个贴吧里,到底大家能看到的帖子是真正玩家们的帖子还是水军的帖子?我感觉自己被水军包围了,这是我妄想症了么?难道这是玩儿妄想山海的后遗症,一楼祭天好了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-03-15 22:58回复
    关于为啥觉得水军充斥这个贴吧,因为我觉得正常的玩家,真不会有这么多奇葩的节奏可带,而且越带越离谱。第一个就是关于洗白外挂的,首先说违规盈利的外挂和脚本是一个概念的。比如自动预测千年掉落位置和时间,比如挖挖瞬移挂。首先,说这些在这里居然会有很多人给这种做法洗白,惊掉了我的下巴。其次,官方封了一大批正规玩家,搞的沸沸扬扬,看似在管理,实际上,游戏内的瞬移挂和预测位置脚本被我遇到的概率越来越大。这不知道是怎么整治的。被误封的正常玩家甚至一句应有的道歉也没收到,回归氪就打脸袭来。让我不得不怀疑,官方并没有真的想管理外挂。这只是一点,下面还有会各种奇怪的现象来印证这些


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-03-15 23:06
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      2025-08-04 09:07:52
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      再说关于这个游戏。开发和策划并不是一个人,所以他们的思路当然不同,去看看这个游戏里几乎没人碰的各种千乘和玩具。为什么被开发做进游戏,而被策划搞的毫无存在感呢?有几个人知道在海上用帆船速度奇快?还有各种花式动作。谁在游戏里放过风筝?这些被忽视的原因,也许真不是玩家,而是策划。为啥?因为现在国内的游戏环境是鹅厂一路带出来的,是畸形的。除了国内的无聊游戏,哪个游戏会把战力这个东西看的这么重?太多的玩家只关注战力,只为了战力提升而肝而氪。没有明确的提升战力的任务链,就没人会玩…这到底是正常的,还是怪异的…游戏被玩成这样,我真的很奇怪。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-03-15 23:13
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        然后就是这个贴吧里奇怪的劝氪团体了。天天在哭穷,哭惨。站出来说如果再不赚钱,这游戏就做不下去了…黑人问号???把那些独立游戏放哪?这游戏用的可是虚幻4的引擎,又不是自己做引擎,那还真的是国产之光了。看看游戏里的各种细节,很容易就看得出来,敲代码的功底并不是特别牛皮。投资都去哪了?或许,是因为里面有些东西是大胆新颖的东西,但细节就是细节…所以,一个完全成型的独立游戏都能做出来,这个游戏就穷的真的做不下去了?从放出来的内测到现在,蓝本是真的不错,可越来越变味也不知道是为啥。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-03-15 23:21
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          继续说卖惨劝氪的团体,咱能不能别天天拿个那个不明所以的曲线图就来说事?有没有能力运营下去,你倒是把财报拿出来说事啊,那个奇怪的,一人一个版本的曲线图,那是什么意思…我真看不懂。既然看不到财报,那咱们就看游戏内一个特殊的货币好了,红勾玉。首先,他是只有充值才能获得货币,这种直接挂钩的能力瞬间就能直白的体现出游戏内氪金状况。其次,因为有10%的税,那么也就是说无论氪进去多少红玉,那么在易手10次之后,都会消失。那么在不打击线下买卖红玉的前提下,只要看有多少活跃的红玉交易,就能体现出区服内红玉的产出率有多高。因为工作室不产出红玉,而是红玉的搬运工。搬运的多勤快就变相体现了氪的有多重。所谓有脚本抢拍什么的,因为有市场,才有这个脚本。所以那些说拍卖行摆的东西卖不出去什么的,本来就没人要的东西,怎么可能卖得出去。更不用相信那些挂个曲线图哭穷的了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-03-15 23:34
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            我想说的重点来了,关于这个游戏策划的套路,个人感觉,开发是像素无疑,策划是鹅厂资深老员工一定没错,而且是那种深谙鹅厂套路,风生水起的老员工,一边卖惨,一边洗脑,一边推出着鹅厂喜欢的氪金套路。第一部,有肝有氪,只要能肝,甚至就能比氪佬还牛皮。吸引巨量韭菜…当然,这些韭菜都是鹅厂的忠实用户。微信。qq。两大国产社交媒体。绑定韭菜之后,开始利用脚本,和所谓的误封,疯狂打击只肝的肝帝。为啥这样说,看看那些卡印等一票bug的氪佬和工作室,几乎没有损失。广大肝帝被各种躺枪。游戏内真的没有能耐检测使用bug的人和使用挂的人么?你只要敢说你没能力我就敢信。目前的状况,拍卖脚本,千年预测,瞬移采集,只多不少,而且这都是平时能遇到并且实锤的。遭遇概率越来越高。为啥就不言而喻了。真的只为了推出18号的更新么?有可能


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-03-15 23:44
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              先不说18号的更新,先说说游戏的最初,战力,并不是一个用来限制游戏体验的指标。这是一个好游戏的前提。至于为啥。真有人问再说吧。但是从出奇履三图开始,就出现了软卡战力。而且是步步紧逼。奇履三图就算低战,会玩也没有太大压力,大家继续各有所好,快乐游戏。你打你的千年,我钓鱼也有千年魂。再看看后来的比翼鸟图。这种卡战力又一次升级,成为了软卡里最硬的门槛。战力不够就是打不过。再会玩也打不过。可以看看比翼鸟图出来以后大家追求战力的积极性,就显而易见了。为啥追求?因为到了这个战力就能走概率拿到无限血蛋。这就是软卡的极限了,那么18号的更新是什么?家园内打百年。硬卡战力。野外抢不到可以怪玩家没素质,家园内打不了为啥?战力不够。这其实也无可厚非,但是聪明的大家应该也有所觉查了,同时他也在用加一点点就一点点的方式,淘汰非血脉宠。目前,非血脉宠已经除了野图抢怪毫无用处了,那下一步是不游戏机里出来的资质丹血脉宠也该淘汰了呢?怎么淘汰。宠物战力是有上限的。只需要一个战力门槛,你就不得不淘汰他们。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2021-03-15 23:58
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                从只肝不氪,到能肝能氪,到目前重肝中氪,只用了两个月不到,这速度,是不是很惊人?下一步就是死肝中氪,再下一步就是不氪不给玩。有些人说你可以不玩,那就看看这回18号,能回流多少肝帝。人都是有感情的。只要你肝过或是氪过,就很难再摆脱了。真的到了dnf这一步,这个游戏才叫开始黄了。有种东西叫什么片,虎门销毁的那东西,看看有多少韭菜被割了…这策划,学习的不是那些侵略者么?我可以被骂,但是如果骂我的都是水军我也认了,拿着这份钱,就要干这个活,但是我是一个真正希望这个游戏越做越好的玩家,从游戏的世界设定,到千奇百怪的玩具,千乘,再到别具一格的建筑风格,讲真,这里面的建筑风格…特别怀疑美术是日式建筑行业毕业的或者是粉丝。好多人说这是中式风格…从顶挂件到墙纸,像极了京都建筑风格…别说京都学大唐…墙纸风格可没学…………不管怎么说,希望这个游戏被走鹅厂洗脑的老路,走出自己的路,鹅厂也该有个转型的第一步了,我真希望这个游戏就是第一步…说了这么多,还有好多遗漏的或是不足的,真的只是希望国产游戏圈好,当然,这个生态圈下,举步维艰,但既然有一个独特的开始。就不要沦陷到老路子里去


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-03-16 00:13
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                  2025-08-04 09:01:52
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                  说的挺好的,哎..不过策划听不听得进去..就另说了


                  IP属地:江苏9楼2021-03-16 01:53
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-03-16 02:01
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                      虽然乍看你说的好像有点道理,但看到你把炮轰目标对准了氪金这一块,就知道你也不过是个高级黑。
                      别的不说,就说这游戏至少到目前为止有多逼氪?氪金体验有多差,谁心里没点逼数吗?
                      换你当老板你开企业你做项目,你就为爱发电?还跟独立游戏去比,独立游戏做成了赚的是不少,但沉没的却更是万万千千,而且不少国外的独立游戏都是边众筹边做,国内游戏业早就不是做个DEMO就可以拉投资的时代了。
                      游戏是有很多不好,也经常让我有种像素是不是拿了别家工作室的成品来二改,不然为什么每次维护都会有些貌似无法理解原代码结构产生的离奇新bug。
                      但摸着良心说,玩家肝那完全是玩家自己的选择,这年头,逼氪是你管不住你的钱包,逼肝是你管不住你的手,但追根问底,是人的好胜心在作祟,没毛病吧,如果要说没有好胜心玩什么游戏的话,那真是把那些佛系玩家生活玩家置于何地。
                      相比起其它手游唯有氪才能满足玩家的优越感和好胜心,这游戏已经够自由为玩家提供了非氪获取绝大多数道具的渠道。但你要别人为爱发电,有情饮水饱,那就麻烦你步入社会后先做个发电人吧


                      12楼2021-03-16 02:07
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