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巫妖角色心得

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巫妖角色要成型要分别从建筑和技能入手。
建筑必备:灌木丛,河流,山岭。技能必备:1,和骷髅分摊伤害 2,死亡一个骷髅增加3*循环数的生命值。
分析:建筑灌木丛,河流,增加攻击速度,对巫妖而言就是召唤骷髅速度。山岭增加生命值提高容错率。
而技能1,和骷髅分摊伤害 2,死亡一个骷髅增加3*循环数的生命值。如果玩家保证5个骷髅上限,在120%攻击速度的前提下,基本死亡一个瞬招一个。假设处于10层循环,每次能恢复30血。每次召唤骷髅,原本在定位在巫妖的目标有大几率转移到骷髅上。如果遇到正常能造成500点暴击的杀招,而巫妖身边有5骷髅,500/6=83 ,每个角色只收到83点伤害,从而避免被秒杀。
总结,用以上必备建筑和技能的优势:防止出现暴毙,即使遇到5只以上密集怪群,也有很好的存活几率。同时也避免骷髅在战斗中召唤出立刻死亡,保证了DPS的正常输出。


IP属地:浙江1楼2021-03-15 16:36回复
    Loop Hero,游戏装备属性设计还是很有问题的,巫妖的装备必须用白板才有价值!,黄色,橙色都是辣鸡。每个词条居然在稀释基础属性,比如魔法书,15级白板装备的时候基础属性+10骷髅等级,而橙装有4个词条,每个词条减少约15%的基础属性(凭感觉,没算),基础属性就只+6骷髅等级了,挺不可以思议的设计,实在无语啊。


    IP属地:浙江2楼2021-03-15 17:01
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      2026-02-14 01:50:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还是沙漠流盗贼好玩,巫妖太慢了


      3楼2021-03-15 20:11
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