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这个版本现在是炼金战争了吧?

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总体思路偏c位
出门卡英雄,加点112,8波212,15波213,剩下的传说神话的点都拿来点双光环,天赋理财,完全体21 光环34
思路,出门双贪钱刷经济当老兵用高速起科技,前面炼金血少,光环学2可以保证炼金多混一会,同时学1下怪快,炼金可能会少一下点金
8波之后,炼金偏工具人向圣骑靠拢当工具人,因为天赋理财,可以看情况留钱,
至于为啥不学2级贪婪?来做个数学题,首先每杀一个兵多3块钱,30个兵才100块钱不到,学二级点金,按可以点出来两下计算,直接一波竞技场就多了100块钱补回来了
按正常的500块钱的炼金来说,从8波开始砍到19波,估计也就能砍死50个兵左右,能多拿200块钱?反过来点金高一级,每波多20-40块钱的收入,点到19波,加上竞技场,保底能赚3 400,多赚一倍多
总体评价,炼金比圣骑强在哪?首先高经济开局当老兵用经济高科技快,科技快=收入高=滚雪球经济,按鱼塘日常刷14,同样的基本功炼金至少高圣骑50收入,到了祖传22,至少多了1000块钱补兵力
其次,圣骑对应其他英雄强在哪?+5甲。炼金的减攻光环也能做到同样的方法曲线救国,
而且,炼金更适合配光环,输出类型巨魔对长这些光环不提,大家众生平等
回蓝系?神帕配回蓝回血力度提高加强了队伍肉度,炼金加速点金秒前排辅助推兵,同时决胜波之前,神帕配不配回蓝没有区别,该下随便下,还少了400块钱存款影响理财,反过来炼金配回蓝,每波多2下点金,5波回本,7波之后还有额外盈利,还多了几百兵力防翻车,炼金>圣骑
最后最令人难过的减伤系来了,众所周知war3的护甲系统,用的是曲线乘法。所以大家最喜欢的配兵小小也来伤神帕的心了,因为+5甲本身就是加护甲的,因为曲线乘法,小小配炼金的增幅也是大于圣骑的,同时另一位好兄弟死灵龙路过,死灵龙配合炼金的4重减攻,是可以把boss攻击减成负数,小怪群体40-60的减攻,收益爆炸,反过来配圣骑就是一个中等水平的配兵光环了。
所以总体来说,炼金现在就是版本大热的主c,除非双丁开局没地精,不然炼金的强度会一直大于圣骑。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-03-15 10:50回复
    下面给大家来计算一下减伤系的数据对比,简单的加减法,伤害都按单次100固定伤害。
    按我记忆来算,3甲(基础护甲)=85伤害,6甲(基础+小小光环)=81伤害,8甲(基础+圣骑光环)=77伤害,14甲(基础+小小+圣骑光环)=71伤害,如果哪里记错了欢迎补充,最好能按公式自己算一下。
    首先,单炼金对比单圣骑,按3级减攻光环来算
    三级减攻=100*0.85*(1-0.24)=64.6
    四级减攻=100*0.85*(1-0.4)=51
    圣骑=100*0.77=77
    都带小小
    3级减攻=100*0.81*(1-0.24)=61.56
    4级减攻=100*0.81*(1-0.4)=48.6
    圣骑=100*0.71=71
    计算死灵龙
    3级减攻=100*0.85*(1-0.48)=44.2
    4级减攻=100*0.85*(1-0.64)=30.6
    圣骑=100*0.77*(1-0.24)=58.52


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-03-15 11:18
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      2025-08-01 10:51:42
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      当然,圣骑本身也不是一无是处,首先,炼金受到波数限制,3级光环之前是弱于高配神帕的,加上双丁的存在14波之前,高配(牧师)神帕还是大于500块钱的炼金的
      不过也得考虑成型难度问题
      首先,骑士的废兵力很多,除了牧师普遍是过度完了前期卡格子的废兵力,想要抽到牧师+骑士的概率远低于任意2地精(地精普遍是可卖的,或者拿来做防脱节)或者只出一个打酱油
      神帕双丁,同时胡老兵牧师骑士,3个指定兵的概率,远超过任意3地精,且大后期强度低于神话炼金
      总体评价,
      11级小圣骑质量低于500块钱小炼金,且亏经济,被完爆
      高配神帕(牧师)质量等于传说炼金,成型难度大于炼金,且亏经济,各有千秋
      顶配双丁牧师,质量略高于神话炼金,成型难度完爆炼金
      且考虑各种配兵,炼金的适应程度远强于圣骑
      加上这个版本,最重要的就是偷经济,有经济有兵力,才有资本打主力,炼金往往14波之前领跑圣骑超过500,22波超过1000,总体评价,圣骑确实是在下岗的边缘试探了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-03-15 11:19
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        这么跟你讲,现版本圣骑已经不行了,炼金是更为强大的存在,主力起炼金前期可多几百块钱,等于多了几百兵力,多的这几百兵力跟圣骑那点护甲比起来并不差,况且炼金也是自带光环,后期大炼金双光环比圣骑强了N倍,稳定每波两手点金,越往后点的钱越多,同收入的情况下打到22会比上版本多一千多兵力,如果不是双丁起手建议任何情况下都优先炼金,只能说炼金太强,而非圣骑太弱,你看其他英雄还有上场的资格么,现在够资格上场的英雄就三个,炼金,林鹿,圣骑,其他的都吃灰。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-03-23 08:44
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          差不多就是这样的,现在是属于会玩炼金的天下


          5楼2021-03-24 10:13
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            攻击减成负数怪打你加不加血


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-03-24 12:09
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              圣骑加防其实是好过减攻的啊,龙那些长手的,不一定吃的到减攻光环,死灵龙的光环更是远程怪基本吃不到


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-03-24 15:04
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                其实玩久了就觉得,炼金也没那么逆天,虽然现在可以和圣骑比强度了,但是随机性太大,有无神话炼金还是有很大差距的,神话炼金自然是强度完爆所有其他英雄,但是没有神话的话,和圣骑比优势不算特别大,最主要的还是前期没圣骑稳,中低分段可能无所谓,毕竟没有配合节奏演木,木量小前期不容易死,高分段4黑车队对碰,4家炼金是很冒险的,除非兵种前期无脑强,不然还是不建议4家炼金~


                IP属地:浙江8楼2021-03-24 15:16
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                  2025-08-01 10:45:42
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                  现在单排很多是无脑炼金,前14就结束咯~,炼金要会玩的才行,圣骑前期还是挺稳的


                  IP属地:江苏9楼2021-03-24 19:20
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                    双丁是什么


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2021-03-27 21:50
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