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肝累了,不如来给点玩法建议

只看楼主收藏回复

想必大家都会是对于鬼谷八荒喜爱才会来看贴吧
同样,想必玩了这么久,会会对游戏有点自己的想法。
那么,踊跃发炎,说出你对鬼谷八荒的一些建议。


1楼2021-03-14 17:06回复
    就我个人而言玩了几天,感觉玩法单一,越玩越觉得枯燥,不论是升级还是和NPC的互动……
    虽说依然乐在其中,但是觉得这个游戏可以做的更好。


    2楼2021-03-14 17:08
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      2026-03-25 15:29:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该吧突破材料弄到每样都要99,这样就肝的有意思了


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-03-14 17:12
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        也看了不少贴,我发现有很多的人同样也有这样的想法。
        一、升级。
        过于单一是目前最大的问题,人物寿命过长没有很好的发挥出其作用。
        建议增加其他升级玩法,类似闭关、渡劫之类的。闭关可以是5年10年,这样闭关期间世界的不确定性会让人好奇,也避免了同样打怪拿材料炼药之类的枯燥。


        5楼2021-03-14 17:13
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          二、互动
          和NPC之间的互动可以增加选项,增加不确定因素。
          例如:邀请一起打副本、邀请闭关护法、拯救玩家之类的。
          增加危险性让NPC为了玩家壮烈牺牲,复活NPC需要诸多条件之类的,让玩家和NPC之间更有粘性。


          6楼2021-03-14 17:25
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            三、玩法
            迷宫、小游戏、支线、十年一度什么会、百年一度什么会的都可以整上。


            7楼2021-03-14 17:29
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              这游戏玩法框架大体定了,再丰富也就那样了。建议开放声望上限,每个档都12万,也不能再得到了,又没地方使用。。。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2021-03-14 17:32
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