主体思路很棒,但是还有一些小问题
光遇现在的建筑风格偏向欧中,游戏的机关基本是暗石科技,在不冲突原来的美术风格和世界观设定下能不能盖出玩家满意的游乐设施是一个问题。
糖豆人这种增加玩家互动的小游戏可以有,其实目前光遇里也有一个这样的互动游戏,动作捉迷藏,不过貌似大家都拿来卡骑马玩的?
一说到挂机得烛火,我就想到那种指定区域挂机得经验 双人修炼经验翻倍的修仙游戏,tgc正在修改的烛火系统就是在给玩家减负,用更少的时间收更多的火,删除空巢有一个说法就是tgc不希望玩家聚集在一个地方,想让玩家多出去活动活动。
多人大房间我也很想要,但是这似乎是一个死局,更多的玩家意味着需要更多的服务器,那么网易就要算账了,把这个服务网给你光遇我能有多少收益,我如果把这个服务器给别的游戏会不会有更高收益,当然这个也要看tgc和网易怎么谈判
的(不要指望给腾讯,腾讯端口只会更贵)
最后一个,我不觉得tgc希望玩家在游戏里有太严重的小圈子现象,现在都已经有玩家被人报团攻击的帖子了,加上正在做的“称号”系统是鼓励玩家对外社交。目前多人社交的设施几乎没有,就一个桌子,希望tgc能加一加(不知道新季节几个玩家一起搭小屋能不能算?)
光遇现在的建筑风格偏向欧中,游戏的机关基本是暗石科技,在不冲突原来的美术风格和世界观设定下能不能盖出玩家满意的游乐设施是一个问题。
糖豆人这种增加玩家互动的小游戏可以有,其实目前光遇里也有一个这样的互动游戏,动作捉迷藏,不过貌似大家都拿来卡骑马玩的?
一说到挂机得烛火,我就想到那种指定区域挂机得经验 双人修炼经验翻倍的修仙游戏,tgc正在修改的烛火系统就是在给玩家减负,用更少的时间收更多的火,删除空巢有一个说法就是tgc不希望玩家聚集在一个地方,想让玩家多出去活动活动。
多人大房间我也很想要,但是这似乎是一个死局,更多的玩家意味着需要更多的服务器,那么网易就要算账了,把这个服务网给你光遇我能有多少收益,我如果把这个服务器给别的游戏会不会有更高收益,当然这个也要看tgc和网易怎么谈判
的(不要指望给腾讯,腾讯端口只会更贵)
最后一个,我不觉得tgc希望玩家在游戏里有太严重的小圈子现象,现在都已经有玩家被人报团攻击的帖子了,加上正在做的“称号”系统是鼓励玩家对外社交。目前多人社交的设施几乎没有,就一个桌子,希望tgc能加一加(不知道新季节几个玩家一起搭小屋能不能算?)













