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理性分析一区为什么不爆兵

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  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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位置如图


  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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原因一:1区左上角出生,下方是41盟友,右边是7区内战区,因此开关4之后肯定是种地,第25天才会开放关5。与其在国内拿10%的符文爆兵,不如进去等15的符文。


2025-12-26 17:31:24
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  • 又见桃花开
  • 我勒个去
    8
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你这个图是我看过kvk分析贴里最豪华的


  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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原因二:从一区的最强分来分析,有爆兵特别多的(10亿分),有刷击杀特别多的(2亿分),这么看一区抢最强应该是特别自由的(有个五区的朋友转过去靠刷击杀拿了10金头)。那么肯定很多高战玩家都会留加速到第三轮萨拉丁去使用。另外还有可能出登峰造极活动,也是值得留爆兵资源的。


  • Ce1avie
  • 鸭梨山大
    11
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灵魂画手


  • 小小方块
  • 鸭梨山大
    11
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你这个地理位置哪来的?


  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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原因三:从KVK的奖励来说,依据16区公布的奖励分配,一区是圣城终战和一个王国要塞。那么一区只需要打进皇庭,争取守住圣城,然后附近拿一个王国要塞即可,本身的战争任务不是特别的繁重。关5之前是种地,关五之后最佳情况是A区协助41站住脚,然后去B区对抗10+8+也许有的7。最差情况是和41一起拿下A区。对比16区来说轻松很多,16区从一开始就会面临较高强度对抗(如果四或者五国联盟够可靠的话)。


  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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原因四:从数据方面来看。其他帖子有第一战区的战力数据分布,一区的战力分布是很健康且较高的,意味着什么呢。意味着高战存了足够参加金头等活动且足够参与KVK高强度对抗的爆兵资源,中层玩家现有的兵力是足以打完仅有24天的KVK的,底层玩家享受采集加成(一区在赋税,每天都开,千万别去一区)继续攒兵力就行了。然后再看一看排名的属性是什么呢,3%的攻击加成,进入KVK地图完成昔日荣光任务之后,会获得较高攻击加成,这3%的作用就被稀释,显得不那么重要了。这个排行榜与其说是为了抢夺buff,不如说是KVK前的一个出征状态展示,各区可以根据这个情况判断其他区的状态,来挑选盟友。根据个人理解一区在K2应该是扮演的一个“被外交”的角色,所以他不需要去表面他们K2的觉醒来获得盟友。


2025-12-26 17:25:24
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  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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原因五:从王国结构来看。一区并没有16一样的PDD模式,大佬集中获得大量加速。也没有17区一样全国都给国王运金币获取资源。简单直白的说,由于一区四柱石的特性,一区的加速和资源相对于其他区太不集中了。整个区的加速和资源分配到了更多人身上,那么会造成什么结果呢?更多的人会用加速去升科技和建筑。所以一区的头部爆兵能力肯定是不如其他区的,K1的冰雪皮肤一区不如八区多也证明了这个结论。


  • K_ace_
  • 华丽飘过
    6
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差不多分析完了,总结下来就是一区的KVK局势和爆兵能力一般决定了一区爆兵不会太多。希望四(五)国联盟抓住这次机会,先揍16再斩一区。让大家欣赏到一场精彩的表演!


  • 一团萌萌哒
  • 前来围观
    7
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你貌似忘了有一个活动叫登峰造极


  • 雨下的天雨
  • 亮了瞎了
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我也觉得非要拿10符文拼积分没用,


  • 有恃无恐丶612
  • 内牛满面
    13
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反正我是觉得1区大佬们根本不缺兵


  • 晓的记忆
  • 鸭梨山大
    11
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如果是这个地图,1区,10区不到关5都是种地。


2025-12-26 17:19:24
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  • 维尔潘
  • 笑而不语
    12
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好图!


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