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【210312】FPS没有身体追踪的尴尬

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  • HIBIYA
  • 后起之秀
    7
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以前觉得大部分游戏都没有全身追踪的必要,直到玩了一段时间的onward。现实中的我趴在地上不敢起来,游戏里的我直接把身体埋地里了。想打药但是摸不着,起来拿药就会被毙掉
还有就是头转了身体没转时,盲操根本摸不到想要的东西
啥时候quest才能把头和身体分开追踪呢[图片]


  • HIBIYA
  • 后起之秀
    7
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单机贴吧


2026-03-03 04:21:58
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  • 贴吧用户_00bG6JE764
  • 初涉江湖
    1
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你稍微关注下vr科技的发展也不会去幻想这个问题,现在成本最低的从内向外定位方式就不可能实现全身追踪,即便是现在的灯塔方式,也要绑定七七八八的定位器,成本我就不说了,如果普及不了,那开发全身游戏有意义么?卖给谁?


  • 星辰一泪-
  • 四方游侠
    5
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头和身体分开追踪,然后就是架离线,全身绑定位器,还有更高延迟和价格,那为什么不直接整一套index呢


  • HIBIYA
  • 后起之秀
    7
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我觉得我可能没表达清楚。我觉得现在vrfps的通病就是身子朝向是和头绑定的,而且永远是垂直的。这就导致了匍匐的时候身体直接埋进地里,或者头和身体朝向不统一的时候没法盲摸弹匣等道具。所以至少要能实现身体朝向和头分开才能进一步提升体验。怎么都盯着我最后那一句身体追踪去了啊


  • 汽笛鸭
  • 后起之秀
    7
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我觉得你说的问题。最现实的是找开发者反映。并优化体验。


  • 羽鳥-智世
  • 武林新贵
    8
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ocq可以上全身


  • §花落≌亦美§
  • 仗剑天涯
    3
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所以还是像alyx这样没身体的玩得比较爽


2026-03-03 04:15:58
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  • 坠天使_lucifer
  • 初涉江湖
    1
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能搞 就是需要基站定位 再多弄几个定位器绑脚绑腿就可以了 节奏光剑投自己身体的主播们就是这么搞的


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