mc4
1.选题,同样的选题,不一样的玩法。
2.控场,基本由gxy进行,无明显问题。
3.爆点,或者降低到有趣的点上,如果不是台上成员的推,看一遍很难有记忆点。而且有多次可以制造mc效果的地方被忽视。例:zx问到台下有粉丝么,得到否定的回答,之后整理提示语时可以“她在台下没有粉丝。”来进行铺垫,而后在zx猜测之后,无论正确与否,都可以“原来你觉得某某没有粉丝啊。”来带节奏。一场mc是否表现不错,取决于是否有足够多有意思的点来维持。
4.惩罚环节,三人夜蝶,喜欢这种的补档可以直接拖动进度条。小手一抖,mc没有。
1.选题,同样的选题,不一样的玩法。
2.控场,基本由gxy进行,无明显问题。
3.爆点,或者降低到有趣的点上,如果不是台上成员的推,看一遍很难有记忆点。而且有多次可以制造mc效果的地方被忽视。例:zx问到台下有粉丝么,得到否定的回答,之后整理提示语时可以“她在台下没有粉丝。”来进行铺垫,而后在zx猜测之后,无论正确与否,都可以“原来你觉得某某没有粉丝啊。”来带节奏。一场mc是否表现不错,取决于是否有足够多有意思的点来维持。
4.惩罚环节,三人夜蝶,喜欢这种的补档可以直接拖动进度条。小手一抖,mc没有。