武器方面
1号近身武器出刀速度很快,在被近身攻击的时候能保证本机具有一定的自保能力(本人曾用多次用1号武器消灭过近身的敌人,所以感觉不错)
2号和3号武器都为超视距光束武器,尤其3号武器的定身作用,可以对近身作战的队友进行有效支援。
而技能方面
“弹药恢复”可以保证火力的持续性
“铁壁”可以保证贫血状态下的生存能力
在加点方面本人有两个想法,
方法一:3点攻击,OC后全防,EX选择索敌范围增加。
方法二:3点防御,OC后全攻,EX选择索敌范围增加。
方法一配合“铁壁”技能,战场生存能力很强,方法二可以在保证生存的前提下给予敌人持续性高输出伤害。到底选择哪种加点一直很犹豫。
所以本人在这里想询问一下哪种方法最合适,或者哪位有更好的加点方法?
希望大家能帮助解决一下这一问题。
以上
1号近身武器出刀速度很快,在被近身攻击的时候能保证本机具有一定的自保能力(本人曾用多次用1号武器消灭过近身的敌人,所以感觉不错)
2号和3号武器都为超视距光束武器,尤其3号武器的定身作用,可以对近身作战的队友进行有效支援。
而技能方面
“弹药恢复”可以保证火力的持续性
“铁壁”可以保证贫血状态下的生存能力
在加点方面本人有两个想法,
方法一:3点攻击,OC后全防,EX选择索敌范围增加。
方法二:3点防御,OC后全攻,EX选择索敌范围增加。
方法一配合“铁壁”技能,战场生存能力很强,方法二可以在保证生存的前提下给予敌人持续性高输出伤害。到底选择哪种加点一直很犹豫。
所以本人在这里想询问一下哪种方法最合适,或者哪位有更好的加点方法?
希望大家能帮助解决一下这一问题。
以上












