首先,按目前的套路,之前有吧友发过汉中攻略的讲解贴,但是具体的排兵布阵没怎么讲。本贴比较适合新区60人满员的军团,但是实际操作中,并不需要满员军团,而需要听指挥的团员,当然,这一点纯看指挥的魅力
。
这里有一个误区,实际上,次级城的14个建筑,只要推平城内12个加一个城门,就可以解锁主城城门了。所以同理,一个半次级城的兵力分配中,可以选择集中火力只拆一个门,然后直接推城内建筑。推要塞要注意一个营区一个营区的推,什么叫营区,定义就是一个营地连同他边上前缀相同的几个要塞。这样推的好处是不浪费团里的高战兵力。因为一键布防,而没有微调的话,原则上是战力前三的团员守主城西、中、东三个营地,4-6战力守主城三个城门,再次7-12战力守次级城城门,13-21战力守三个次级城营地。最低战一定在北巽关要塞。只要我方有两个团员战力稳压对方主城城门,就可选择第一天拆一个主城城门,第二天拆一个主城城门,前两天推平所有次级城,第三天的兵力就可以推平主城所有建筑,拿到满分1035分,加上胜方的1000分,总共是2035分。(这里插一句,最近汉中更新平局规则,双方主城均破/均未破,积分相同算平局。但是理论上这个积分相同能达成,但实际操作中,没有指挥和布局是达不成的。)
进入具体的排兵布阵。第一天的目标是一个次级城加一个次级城城门及一个营区。每个人的进攻次数是10次,完胜的情况下清对面守卫20兵力,拆建筑耐久200。城门及要塞耐久1000,营地耐久2000,也就是说,清完守城人员需要2人,拆除建筑需要0.5人或者1人。用简单的图表表示如下:

补刀的5人实际是用来容错的,因为姜维阵容,越战和被越战的存在,会出现战力超过守卫的情况下失败的可能,这种情况下就需要补刀了。另外,干扰是最没用的输出方式,浪费我方进攻次数。除非双方战力相关极小,干扰才有效益,否则就是白白浪费进攻的次数。第一个次级城全推,要塞攻打不分先后,但是尽量集中在一个营区推。第二个次级城只推一个营区,所以一定要叮嘱团员们推一个营区,次级城营区的三个要塞是营地三角形的三个点,这一点一定要注意!!!我方战力不足的情况下,两个次级城的城门只需要灭一个,不需要灭2个,这一点至关重要!!
第二日汉中的目标是三个次级城全灭。当然,兵力不足的情况下,可以只推第三个次级城一个城门。个人建议,主城城门第二天一定要再推一个!布局如下:

第二天补刀的人员只有4人,但如果不拆次级城2个门,只推一个的话,补刀人员是有7个的。
第三天汉中,啥都不用说,先推主城城门,三个门全破再推城内建筑,高战挑极限守卫高战打,所有补刀人员理论上都是可以完胜所有要塞守卫的战力,那么实际需要的人员只需要44人,剩下的16人都是补刀的存在,推平主城之后可以去把次级城的剩下的城门给推了。人员分配如下:

另外,关于平局的推测。如果第二天结束的时候,我方完整建筑剩余25座,那么对方一定会输。因为第三天60人600次的输出拆不平所有建筑,也就是不存在双方主城均破,积分相同的平局情况。
另外,汉中争霸的进攻两只队伍、防守两只队伍,理论上是不同的四支队伍,同时,这四只队伍的战力并不会同步玩家主阵容,所以,神兵、宠物、战魂、武将进阶有更新,一定要及时去汉中调整!!!
文末还是要说一句,汉中指挥很重要,团员跟随指挥更重要,有没有本事调动团员的配合度,决定你的军团能不能稳定拿下汉中榜一。

这里有一个误区,实际上,次级城的14个建筑,只要推平城内12个加一个城门,就可以解锁主城城门了。所以同理,一个半次级城的兵力分配中,可以选择集中火力只拆一个门,然后直接推城内建筑。推要塞要注意一个营区一个营区的推,什么叫营区,定义就是一个营地连同他边上前缀相同的几个要塞。这样推的好处是不浪费团里的高战兵力。因为一键布防,而没有微调的话,原则上是战力前三的团员守主城西、中、东三个营地,4-6战力守主城三个城门,再次7-12战力守次级城城门,13-21战力守三个次级城营地。最低战一定在北巽关要塞。只要我方有两个团员战力稳压对方主城城门,就可选择第一天拆一个主城城门,第二天拆一个主城城门,前两天推平所有次级城,第三天的兵力就可以推平主城所有建筑,拿到满分1035分,加上胜方的1000分,总共是2035分。(这里插一句,最近汉中更新平局规则,双方主城均破/均未破,积分相同算平局。但是理论上这个积分相同能达成,但实际操作中,没有指挥和布局是达不成的。)
进入具体的排兵布阵。第一天的目标是一个次级城加一个次级城城门及一个营区。每个人的进攻次数是10次,完胜的情况下清对面守卫20兵力,拆建筑耐久200。城门及要塞耐久1000,营地耐久2000,也就是说,清完守城人员需要2人,拆除建筑需要0.5人或者1人。用简单的图表表示如下:

补刀的5人实际是用来容错的,因为姜维阵容,越战和被越战的存在,会出现战力超过守卫的情况下失败的可能,这种情况下就需要补刀了。另外,干扰是最没用的输出方式,浪费我方进攻次数。除非双方战力相关极小,干扰才有效益,否则就是白白浪费进攻的次数。第一个次级城全推,要塞攻打不分先后,但是尽量集中在一个营区推。第二个次级城只推一个营区,所以一定要叮嘱团员们推一个营区,次级城营区的三个要塞是营地三角形的三个点,这一点一定要注意!!!我方战力不足的情况下,两个次级城的城门只需要灭一个,不需要灭2个,这一点至关重要!!
第二日汉中的目标是三个次级城全灭。当然,兵力不足的情况下,可以只推第三个次级城一个城门。个人建议,主城城门第二天一定要再推一个!布局如下:

第二天补刀的人员只有4人,但如果不拆次级城2个门,只推一个的话,补刀人员是有7个的。
第三天汉中,啥都不用说,先推主城城门,三个门全破再推城内建筑,高战挑极限守卫高战打,所有补刀人员理论上都是可以完胜所有要塞守卫的战力,那么实际需要的人员只需要44人,剩下的16人都是补刀的存在,推平主城之后可以去把次级城的剩下的城门给推了。人员分配如下:

另外,关于平局的推测。如果第二天结束的时候,我方完整建筑剩余25座,那么对方一定会输。因为第三天60人600次的输出拆不平所有建筑,也就是不存在双方主城均破,积分相同的平局情况。
另外,汉中争霸的进攻两只队伍、防守两只队伍,理论上是不同的四支队伍,同时,这四只队伍的战力并不会同步玩家主阵容,所以,神兵、宠物、战魂、武将进阶有更新,一定要及时去汉中调整!!!
文末还是要说一句,汉中指挥很重要,团员跟随指挥更重要,有没有本事调动团员的配合度,决定你的军团能不能稳定拿下汉中榜一。