[2012畅想君临]+2919627+游戏想法;1.把马儿优化;构想(马儿技能触发完毕后武将被动下马,但是马儿所加成的属性依然在)。2.武将技能调整(建议把蛮子的技能改成武将受到第三次技能将击飞0.7秒。吕姬技能稍作调整,技能目标冰冻持续期间受到攻击速度移动速度将减少百分之30%)。3.君临是武将特别多,是否可以开发一个类似LOl云顶之弈的模式?4.神兵材料提高收益或减少材料;(神兵升级五阶材料过于多了,500材料一个月都暂不起来;),神兵专属;(可以进行专属图纸转换3=1)5.争霸赛;(争霸赛周期过于频繁建议改成一年四个季度进行比赛,现在争霸赛有些赛区对比良莠不齐无法进行公平公正的比拼)。6.侍卫;(希望能做一些贫民玩家侍卫而不是全出777侍卫,或者把一些侍卫重做列如白耳跟百戏)。7.专属神兵(专属神兵跟普通神兵的差距过于大,建议平衡下神兵)。8.游戏平衡;(一个平衡性高的游戏,给予玩家在各种情况下的有效选择都会很多,这才能提升游戏的趣味性,“没有绝对的获胜手段”是策划师的终极梦想)。9.数值显示;(把所有隐藏数值都显示在武将面板上,列如封侯,神兵注灵,皮肤加成等等等一系列的隐藏属性)

浆糊菜鸡











