
2020年newzoo的全球游戏市场。注意,主机+pc占比49%,平板+手机占比49%。另外,下面数据显示,收入上面是增长的。

2019年的数据。跟上面一样的情况。

2018年的数据,跟上面差不多的结论。

2017年的数据。
再往前的数据我不翻了。
这些数据很容易得出下面的结论:
现在一切的问题都是移动互联网发展太快给人造成的错觉。手游蚕食掉的游戏市场事实上只有页游。
主机游戏和PC游戏市场只是进入一种“发展停滞期”。现在很多问题就好比制造业不好做啊,那你咋不去搞互联网?这个比喻还是有点不太对,但总体来说我大概是这么个意思,因为制造业会存在人力资源跑向互联网的情况,而游戏方面的人力资源流动我就不清楚了。像美术是可以进行无缝转换的,所以就会表现为哪里发展更快哪里就能容纳更多的美术。












